Интернет-магазин My-shop.ru
Акции   
Персональный раздел v
   Доставка    Оплата    Скидки    Форум    Помощь
для Москвы  +7 (495) 638-53-38
бесплатно для РФ  +7 (800) 100-53-38
 
0
• 
Книги (691154)
• 
Компьютерная литература (3947)
• 
Программное обеспечение, сервисы, платформы (1186)
• 
Графические и издательские пакеты. Adobe Photoshop (267)



Архитектурное моделирование в 3ds Max + Видеокурс

Пекарев Л.Д. (найти все товары)

+ CD-ROM
Архитектурное моделирование в 3ds Max + ВидеокурсВ книге показано, как вопросы архитектурного моделирования решаются с помощью пакета 3ds Max. Рассматривается создание геометрий, в том числе декора, особенности моделирования и представления ландшафтов, проблемы расчета инсоляции зданий, детальное воспроизведение существующих зданий с исторической достоверностью, высотная экспертиза в градостроительной среде, моделирование освещения больших пространств, архитектурных композиций и эффектной подсветки отдельных зданий, создание атмосферных явлений в ландшафте. Компакт-диск содержит видеокурс (автор О.С. Миловская) по основам работы в 3ds Max 9.
Для архитекторов и дизайнеров

Издательство: БХВ-Петербург
Серия: Мастер

Рейтинг: 5.0 (голосов: 2)
Ваша оценка: 1 2 3 4 5  

дата выпуска: 2013 г. 
язык: русский
количество томов: 1
количество страниц: 256 стр.
переплет: мягкий
формат: 70x100/16 (170x240 мм)
тираж: 3000 экз.
стандарт: 12 шт.
возрастная категория: 18+ (нет данных)
код системы скидок: 25
код в My-shop.ru: 272388

ISBN: 978-5-94157-474-2


Пекарев Л.Д.автор/составительПекарев Л.Д., найти все товары


Содержание:

Оглавление. ВВЕДЕНИЕ 1
О книге 1
О назначении книги 2
Содержание книги 2

ГЛАВА 1. НАПРАВЛЕНИЯ В АРХИТЕКТУРНОМ МОДЕЛИРОВАНИИ

3
Создание новой архитектурной модели 3
Детальное воспроизведение существующего здания 5
Высотная графическая экспертиза здания в существующей градостроительной среде 8

ГЛАВА 2. ПОДГОТОВКА СЦЕНЫ

11
Элементы интерфейса 3ds Max 11
Средства точности моделирования 12
Выбор единиц измерения 13
Установка общих привязок 15
Настройка координатной сетки 18
Назначение вспомогательных объектов 20
Применение вспомогательного объекта-сетки 21
Выравнивание объекта-сетки 24
Выравнивание положения и ориентации по опорному объекту 25
Выравнивание нормалей 30
Выравнивание источников света 33
Выравнивание камеры 34
Выравнивание локальных осей координат объекта по окну проекции 36
Измерение расстояния между объектами 38

ГЛАВА 3. МОДЕЛИРОВАНИЕ ЗДАНИЯ. ОБЩИЕ ЗАДАЧИ

41
Комплекс инструментальных средств для стройки 41
Настройка единиц измерения 41
Построение геометрий стен 41
Редактирование геометрии стен 48
Оборудование фасада 51
Оборудование проемов 55
Отделка фасадов материалами 55
Установка освещения сцены и предварительная визуализация 56

ГЛАВА 4. МОДЕЛИРОВАНИЕ СТЕН

59
Вытягивание по высоте сплайн-плана 59
Создание слайн-плана 60
Вытягивание сплайн-плана фасада по толщине стены 65
Метод лофтинга в моделировании 69
Построение стен методом лофтинга 74
Создание стен с помощью объекта Wall 77
Создание дверных и оконных проемов 83
Имитация стен с использованием карт текстур 85

ГЛАВА 5. МОДЕЛИРОВАНИЕ КРЫШ

87
Моделирование двускатной крыши 87
Моделирование четырехскатной крыши 89
Моделирование крестовой крыши 92

ГЛАВА 6. МОДЕЛИРОВАНИЕ КОЛОННЫ КОРИНФСКОГО ОРДЕРА

95
Состав элементов декора колонны 95
Моделирование абаки 97
Моделирование завитков 101
Моделирование аканта 105
Моделирование фуста колонны с базой 108
Наложение материала 116

ГЛАВА 7. МОДЕЛИРОВАНИЕ РАМ И ОГРАЖДЕНИЙ

119
Моделирование рам 119
Настройка параметров поверхности 124
Имитация геометрий 125
Моделирование ограждения путем имитации геометрии 126

ГЛАВА 8. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ AEC ОБЪЕКТОВ В МОДЕЛИРОВАНИИ

129
Типы дверей 129
Встраивание дверей 129
Настройка параметров дверей 132
Типы окон 135
Встраивание окон 136
Настройка параметров окон 136
Типы лестниц 138
Создание ограждений 140
Создание растительности с помощью объекта Foliage 141

ГЛАВА 9. НАЛОЖЕНИЕ МАТЕРИАЛОВ

147
Типы материалов 147
Карты текстур 148
Материалы на основе карт текстур 149
Влияние карт текстуры на характеристики материала 149
Система проекционных координат 151
Инструменты редактирования материалов 157

ГЛАВА 10. МОДЕЛИРОВАНИЕ ПРИРОДНОГО ЛАНДШАФТА

161
Моделирование рельефа местности 161
Подгонка геометрии рельефа 161
Моделирование рельефа местности с помощью карты смещения 165
Моделирование водной поверхности 167
Водная поверхность заднего плана ландшафта 168
Водная поверхность переднего плана ландшафта 169
Водная поверхность c использованием карты текстуры Waves 173
Моделирование растительности 175

ГЛАВА 11. ОСВЕЩЕНИЕ СЦЕНЫ

179
Источники света и системы освещения 179
Освещение архитектурной композиции 181
Борьба с тенями 183
Системы освещения при моделировании инсоляции здания 186
Тени облагораживают ландшафт 190
Тени типа Shadow Maps 191
Тени типа Ray-Traced Shadows 195
Оптимизация проецирования теней 196
Подсветка 197

ГЛАВА 12. ИМИТАЦИЯ АТМОСФЕРНЫХ ЯВЛЕНИЙ В ЛАНДШАФТЕ

199
Выбор эффектов атмосферных явлений 199
Туман 200
Объемный туман 202
Габаритные контейнеры для атмосферных эффектов 204
Испарения над водной поверхностью 205
Облака, отбрасывающие тень 205
Настройка цвета фона 209
Подбор текстуры для фона сцены 211
Общая освещенность сцены 214
Установка экспозиции 214

ГЛАВА 13. ДЕТАЛЬНОЕ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ СУЩЕСТВУЮЩЕГО ЗДАНИЯ

217
Фотофиксация фасадов 217
Обработка фотоматериала и создание текстур 218
Создание материала для фасадов 222

ГЛАВА 14. ВЫСОТНАЯ ГРАФИЧЕСКАЯ ЭКСПЕРТИЗА ЗДАНИЯ В СУЩЕСТВУЮЩЕЙ ГРАДОСТРОИТЕЛЬНОЙ СРЕДЕ

227
Задача высотной графической экспертизы 227
Построение модели и анализ высотных параметров 228
ПРИЛОЖЕНИЕ. ОПИСАНИЕ КОМПАКТ-ДИСКА 233
ПРЕДМЕТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ 235



нет в наличии
сообщить о поступлении в продажу

|