Интернет-магазин My-shop.ru
Акции   
Персональный раздел v
   Доставка    Оплата    Скидки    Форум    Помощь
для Москвы  +7 (495) 638-53-38
бесплатно для РФ  +7 (800) 100-53-38
 
0
Красиво и практично!Новогодние наборы My-shop.ru — лучшее решение вопроса с подарками под ёлку!Удобно и выгодно!
• 
Книги (688840)
• 
Компьютерная литература (3896)
• 
Программное обеспечение, сервисы, платформы (1170)
• 
Проектирование. AutoCAD, ArchiCAD... (227)



AutoCAD 2010

Полещук Н.Н. (найти все товары)

+ CD-ROM
AutoCAD 2010Известный автор рассказывает о русской и английской версиях системы AutoCAD 2010. Рассмотрены графический интерфейс, способы ввода координат, режимы построения, способы наложения ограничений и зависимостей на двумерные контуры, форматы, новые сети. Освещены вопросы создания параметрических чертежей с использованием трехмерной модели, способы частичного скрытия или переоформления элементов в видовых экранах, средства построения двумерных и трехмерных примитивов, работы с динамическими блоками, подложками форматов PDF, DGN и DWF, управления моделью (включая анимации и видеоролики). Приведены новые команды для моделирования поверхностей свободной формы, редактирования подобъектов трехмерных тел, 3D-печати. На сопроводительном диске размещены материалы из предыдущей версии AutoCAD, которые не потеряли значимости в AutoCAD 2010.
Для опытных пользователей и профессионалов, работающих в среде AutoCAD.

Издательство: БХВ-Петербург
Серия: В подлиннике

Рейтинг: 5.0 (голосов: 2)
Ваша оценка: 1 2 3 4 5  

дата выпуска: 2009 г. 
язык: русский
количество томов: 1
количество страниц: 800 стр.
переплет: твердый
формат: 70x100/16 (170x240 мм)
тираж: 2000 экз.
стандарт: 4 шт.
возрастная категория: 18+ (нет данных)
код системы скидок: 25
код в My-shop.ru: 474755

ISBN: 978-5-9775-0457-7


Полещук Н.Н.автор/составительПолещук Н.Н., найти все товары


Содержание:

Оглавление. Предисловие 1

ЧАСТЬ I. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ

5

Глава 1. О системе AutoCAD в целом

7
Основные отличия AutoCAD 2010 от AutoCAD 2009 7
Назначение системы 8
Требования к вычислительной среде 10
Приобретение системы 10
Решение технических проблем 11
Установка системы 11
Лицензия 13
Перемещение лицензии 14
Express Tools 14
Для любознательных 14
Свойства ярлыка 15

Глава 2. Элементы интерфейса

19
Стартовые окна 19
Основное окно 24
Лента 26
Строка меню и меню приложения 31
Основные падающие меню 35
Меню Express (Экспресс) 44
Меню Базы данных (dbConnect) 46
Для любознательных 46
Панель быстрого доступа 47
Панели инструментов 49
Загрузка и удаление панелей 51
Восстановление скрытой панели инструментов 52
Блокировка положения панелей 53
Немодальные окна (палитры) 54
Рабочие пространства 56
Рабочее пространство Классический AutoCAD 58
Настройка рабочего пространства в диалоговом окне 59
Контекстные вкладки ленты 61
Зона командных строк 63
Контекстное меню зоны командных строк 63
Строка состояния AutoCAD 64
Экранное меню 67
Графический экран 68
Графическое окно документа 68
Пиктограмма ПСК 69
Курсор 70
Контекстное меню 71
Строка вкладок и строка состояния чертежа 72
Контекстное меню вкладки 73
Быстрый просмотр листов 74
Быстрый просмотр открытых файлов 74
Текстовое окно 76
Для любознательных 77
Устройство указания 77

Глава 3. Команды

78
Перечень команд 78
Модификаторы 79
Прозрачные команды 79
Знак минус 79
Знак плюс 81
Псевдоимена и внешние команды 82
Файл acad.pgp 82
Внешние команды в стандартном PGP-файле 84
Псевдоимена в стандартном PGP-файле 84
Средства редактирования файла acad.pgp 90
Перегрузка PGP-файла 90
Рекордер операций 90
Для любознательных 94
^R и InitCommandVersion 94

Глава 4. Файлы и форматы

95
Начало сеанса работы AutoCAD 95
Окно Начало работы (Startup) 96
Создание нового чертежа 96
Сохранение 99
Экспорт и импорт форматов DWG и DXF 101
Команда ПБЛОК (WBLOCK) 102
Команда ВСТАВИТЬ (INSERT) 102
Экспорт и импорт других форматов 102
DWF, DWFx 103
DGN 103
PDF 107
WMF 108
SAT 108
STL 108
EPS 108
DXX 108
BMP 108
3DS 109
DXB 109
XML 109
HTML 109
JPEG, PNG 109
PLT (HPGL) 110
TIFF 110
Внешние DWG-ссылки 110
Вставка OLE-объектов 110
Гиперссылки 110
Утилиты 110

Глава 5. Точки и координаты

114
Визуальные координаты 115
Абсолютные координаты 116
Относительные координаты 116
Контекстное меню строки координат 118

Глава 6. Режимы

119
Единицы измерения 119
Режимы рисования 121
Режимы активной помощи 122

Глава 7. Системные переменные

124
Основные системные переменные 124
Дополнительные пояснения к системным переменным 125
*WHIPTHREAD, WHIPTHREAD 126
CONSTRAINTBARMODE 126
CONSTRAINTRELAX 127
DCTMAIN 127
DELOBJ 128
DRAGMODE 128
DRAWORDERCTL 129
DTEXTED 130
EXPERT 130
FRAME 131
GRIPSUBOBJMODE 131
LARGEOBJECTSUPPORT 131
LAYERNOTIFY 132
OFFSETGAPTYPE 132
OSMODE 132
PARAMETERCOPYMODE 133
POLARMODE 133
SMOOTHMESHCONVERT 134
SMOOTHMESHGRID 135
SNAPANG, SNAPBASE 135
SORTENTS 135
SPLINESEGS 136
TEXTEVAL 136
UPDATETHUMBNAIL 136
VSEDGEJITTER 137
Дополнительные пояснения к размерным системным переменным 137
DIMASSOC 137
DIMATFIT 138
DIMJUST 138
DIMSCALE 139
DIMSTYLE 140
DIMTAD 140
DIMTIH 141
DIMTOFL 141
DIMTOH 142
Редактор системных переменных 142
Для любознательных 143

ЧАСТЬ II. ПРИМИТИВЫ НА ПЛОСКОСТИ

145

Глава 8. Типы примитивов, способы их создания и редактирования

147
Основные примитивы 147
Команды создания основных примитивов 148
Команды редактирования основных примитивов 149
Справки о геометрии объектов 150
Расширенные данные примитива 152
Для любознательных 154
Общие DXF-коды объектов 154
Графические объекты 154
Символьные таблицы 161

Глава 9. Геометрические и размерные зависимости

163
Геометрические зависимости 164
Наложение зависимостей 165
Удаление зависимостей 167
Управление значками 168
Автоограничение 168
Размерные зависимости 170
Наложение зависимостей 171
Диспетчер параметров 172
Динамические и анннотативные зависимости 174
Зависимости в динамических блоках 175
Для любознательных 175

Глава 10. Ручки. Способы выбора объектов

176
Ручки и наборы 176
Положение ручек 177
Основные способы выбора 177
Гизмо (инструменты ручки) 178

Глава 11. Линейные примитивы

179
Отрезок 179
Построение 179
Отрезок, продолжающий предыдущий примитив 181
Справочная информация об отрезке 182
Редактирование 182
Для любознательных 183

Глава 12. Точки

184
Построение 184
Управление форматом отображения точек 184
Команда ТОЧКА (POINT) 185
Команда ПОДЕЛИТЬ (DIVIDE) 186
Команда РАЗМЕТИТЬ (MEASURE) 187
Справочная информация 187
Редактирование 188
Для любознательных 188

Глава 13. Круговые примитивы

189
Окружность 189
Построение 189
Дуга 192
Построение 192

Глава 14. Двумерные полилинии

195
Построение 196
Команда ПЛИНИЯ (PLINE) 196
Редактирование 198
Команда ПОЛРЕД (PEDIT) 198
Для любознательных 202

Глава 15. Эллиптические примитивы

206
Построение 206
Редактирование 209
Системная переменная PELLIPSE 209
Для любознательных 209

Глава 16. Сплайны

211
Построение 211
Редактирование 215

Глава 17. Текст и текстовые стили

217
Однострочный текст 217
Создание текста 218
Многострочный текст 224
Создание мультитекста 224

Глава 18. Размеры, мультивыноски и их стили

238
Размеры 239
Создание размеров, выносок и допусков 239
Линейный размер 239
Мультивыноска 241
Выноска 243
Допуск 243
Маркер центра 243
Размещение пользовательского размерного текста выше и ниже размерной линии 243
Редактирование размеров 244
Преобразование размеров в размерные зависимости 246
Разрыв и излом размерной линии. Управление смещением размеров 246
Редактирование мультивыносок 246
Для любознательных 247
Размерные стили 247
Стили мультивыносок 253
Для любознательных 258

Глава 19. Мультилинии и их стили

259
Построение 259
Редактирование 261

Глава 20. Штриховки и заливки

264
Построение штриховки 264
Штрихование незамкнутого контура 271
Об уровне штриховки 272

Глава 21. Таблицы и их стили

273
Создание таблиц 273
Редактирование таблиц 277
Для любознательных 286
Стили таблиц 286

Глава 22. Поля

288
Создание полей 288
Обновление полей 290
Редактирование объектов с полями 290
Для любознательных 290

Глава 23. Средства общего редактирования

291
Команда СТЕРЕТЬ (ERASE) и клавиша <Delete> 291
Команда OVERKILL 292
Команда КОПИРОВАТЬ (COPY) 292
Для любознательных 293
Дополнительные команды копирования 294
Другие команды общего редактирования 294
Редактирование с помощью ручек 294
Учет наложенных зависимостей 301
Редактирование с помощью контекстного меню 302
Использование буфера обмена 304
Редактирование с помощью окна Свойства (Properties) 305
Копирование с помощью мыши 306
Команда ОБРАТИТЬ (REVERSE) 307

ЧАСТЬ III. СВОЙСТВА

309

Глава 24. Цвета

311
Установка текущего цвета 312
Изменение цвета объектов 315
Палитра цветов 315
Для любознательных 316

Глава 25. Типы и веса линий

317
Загрузка типа линий 317
Веса линий 319
Установка текущего веса 320

Глава 26. Слои

322
Диспетчер свойств слоев 323

Глава 27. Масштаб аннотаций

332
Особые элементы интерфейса 333
Использование масштаба аннотаций в пространстве модели 335
Использование масштаба аннотаций в пространстве листа 336
Управление показом аннотативных объектов при разных масштабах 336
Системная переменная SAVEFIDELITY 337
Управление масштабом типов линий на вкладке Модель 337

Глава 28. Другие свойства

339
Материалы 339
Загрузка материалов в чертеж 339
Назначение материала объекту 339
Кнопки управления материалами 340
Редактирование материалов 341
Гиперссылки 342
Создание гиперссылки 342

Глава 29. Управление свойствами

345
Окно свойств 345
Окно быстрых свойств 348
Ролловеры 350
Другие команды работы со свойствами 350
Для любознательных 350

Глава 30. Стандарты

351

ЧАСТЬ IV. СЛОЖНЫЕ ОБЪЕКТЫ

357

Глава 31. Блоки

359
Определение блока 359
Вставка блока 362
Примитив INSERT 366
Динамические блоки 367
Параметры и операции 373
Вспомогательная геометрия блока 376
Цепочки операций 377
Состояния видимости 377
Таблицы выбора 379
Дополнительная информация о блоках 381

Глава 32. Атрибуты

382
Определение атрибута 382
Включение определений атрибутов в определение блока 385
Вставка блока с атрибутами командой ВСТАВИТЬ (INSERT) 386

Глава 33. DWG-ссылки

389
Вставка внешней DWG-ссылки 389
Редактирование DWG-ссылки 393
О значении ПоБлоку (ByBlock) и слое 0 393
Диспетчер внешних ссылок 394
Команда КЛССЫЛКА (CLASSICXREF) 396
Контекстная вкладка Внешние ссылки 396

Глава 34. Растровые изображения и подложки

397
Вставка растрового изображения 397
Диспетчер внешних ссылок 400
Действия над растровыми изображениями 401
Маска 402
Подложки 403
PDF-подложка 403

Глава 35. OLE-объекты и связи с данными

405
Связи с данными таблиц Excel 405

ЧАСТЬ V. РАБОТА В ТРЕХМЕРНОМ ПРОСТРАНСТВЕ

411

Глава 36. Cистемы координат. Уровень и высота

413
Использование координаты Z 413
Плоскость построения 414
Ортогональные системы координат 415
Именование ПСК 416
Динамический выбор ПСК 417
Средства работы с ПСК в Express Tools 417
Для любознательных 417
Уровень 419
Высота 420
Для любознательных 422

Глава 37. Элементы трехмерных моделей

423
Точка зрения 423
Команда ТЗРЕНИЯ (VPOINT) 423
Команда ДИАЛТЗРЕН (DDVPOINT) 424
Команда ПЛАН (PLAN) 425
Команда EXPLAN 425
Команда ДВИД (DVIEW) 425
Команды орбитального вращения 427
Плоскости подрезки 430
Штурвалы 431
Параметры штурвала 432
Фиксация начального положения штурвала 433
Режимы штурвала 434
Типы штурвала 434
Суперштурвал 435
Штурвал для объектов 436
Штурвал для зданий 437
Системная переменная NAVSWHEELMODE 438
Операции, выполняемые штурвалами 438
Инструмент Зумирование 439
Инструмент Панорамирование 439
Инструмент Орбита 439
Инструмент Центр 439
Инструмент Осмотр 440
Инструмент Обход 440
Инструмент Вверх/вниз 440
Инструмент Вперед 440
Инструмент Перемотка 440
Видовой куб 441
Применение видового куба 442
Контекстное меню видового куба 443
Настройка видового куба 443
Команда ГЛАЗ (DSVIEWER) 445
Команды общего редактирования в пространстве 445
Гизмо 446
Команда 3DПЕРЕНЕСТИ (3DMOVE) 447
Команда 3DПОВЕРНУТЬ (3DROTATE) 448
Команда 3DМАСШТАБ (3DSCALE) 448
Команда 3DЗЕРКАЛО (MIRROR3D) 448
Команда 3DМАССИВ (3DARRAY) 449
Команда 3DВЫРОВНЯТЬ (3DALIGN) 449
Команда ПОВЕРНУТЬ3D (ROTATE3D) 450

Глава 38. Виды и видовые экраны

451
Виды 451
Сохранение и восстановление видов 451
Стандартные виды 456
Анимированные виды 457
Исходный вид 461
Для любознательных 461
Перспектива и камеры 463
Для любознательных 466
Видовые экраны пространства модели 467
Конфигурации видовых экранов 467
Работа с конфигурациями видовых экранов 470
Для любознательных 472

Глава 39. Полилинии, спирали, грани и области

476
Трехмерные полилинии 476
Построение 477
Редактирование 477
Справочная информация 478
Для любознательных 479
Грани 480
Построение 480
Редактирование 481
Для любознательных 482

Глава 40. Поверхности и сети

483
Полигональные и многогранные сети 483
Полигональные сети 484
Построение 484
Команда 3DСЕТЬ (3DMESH) 484
Сети стандартной формы 485
Команды П-ВРАЩ (REVSURF), П-СДВИГ (TABSURF), П-СОЕД (RULESURF) и П-КРОМКА (EDGESURF) 486
Справочная информация 487
Редактирование 489
Преобразование в сети нового типа 490
Для любознательных 490
Многогранные сети 490
Команда ПГРАНЬ (PFACE) 490
Для любознательных 493
NURBS-поверхности 493
Построение 495
Редактирование 497
Преобразование в поверхность 497
Задание толщины для поверхности 498
Справочная информация 498
Для любознательных 500
Сети с изменяемой гладкостью 504
Настройки сетевого моделирования 505
Сети стандартной формы 506
Построение сетей с помощью базовых операций 508
Изменение степени гладкости 508
Редактирование с помощью подобъектов 508
Уточнение сети 509
Разбиение грани 510
Выдавливание грани 510
Сгибы 510
Преобразование в поверхности и тела 511

Глава 41. Тела

512
Построение простых тел 512
Построение пирамиды 515
Команда ПОЛИТЕЛО (POLYSOLID) 517
Команды динамического построения тел 518
Преобразование в тело 523
Создание составных тел 524
Команда ВЫДАВГРАНЬ (PRESSPULL) 525
Команда ВЗАИМОД (INTERFERE) 527
История тела 528
Работа с подобъектами 529

Глава 42. Визуализация и анимация

532
Основные визуальные стили 532
Диспетчер визуальных стилей 534
Отображение материалов 536
Команда ТЕКВИЗСТИЛЬ (VSCURRENT) 537
Команда –РЕЖИМРАСКР (–SHADEMODE) 537
Команда СКРЫТЬ (HIDE) 538
О тонировании 538
Освещение по умолчанию 541
Источники света 542
Точечный источник 542
Прожектор 545
Удаленный источник 546
Сеточный источник 546
Свободные источники 547
Фотометрические источники 547
Управление источниками света 548
Справочная информация 548
Для любознательных 550
Солнце и географическое положение 551
Для любознательных 556
Текстуры 556
Туман 557
Более тонкие настройки тонирования 558
Навигация по модели 558
Анимация и видеоролики 560
Аниматор движения 565

ЧАСТЬ VI. ЛИСТЫ И ПОДШИВКИ

567

Глава 43. Вкладки листов

569
Особенности пространства листа 570
Параметры листа 572
Для любозначтельных 575
Операции с вкладками листов 575
Команда РЛИСТ (LAYOUT) 575
Контекстное меню 578
Подменю Лист (Layout) меню Вставка (Insert) 579
Центр управления 580
Для любознательных 580
Видовые экраны в листе 582
Создание экранов прямоугольной формы 583
Шаги доработки листа с видовыми экранами 586
Создание экранов непрямоугольной формы 586
Подрезка видового экрана 588
Включение и отключение экрана 588
Режим МОДЕЛЬ (MODEL) в листе 589
Блокировка экрана 590
Масштаб видового экрана 590
Масштаб аннотаций 591
Развертывание экрана 592
Поворот видового экрана 593
Контекстное меню видового экрана 594
Справочная информация о видовых экранах 594
Оформление видовых экранов 595

Глава 44. Специальные приемы работы с листом

596
Команда Т-ВИД (SOLVIEW) 596
Основной вид 597
Ортогональный вид 599
Дополнительный вид 601
Сечение 602
Команда Т-РИСОВАНИЕ (SOLDRAW) 603
Команда Т-ПРОФИЛЬ (SOLPROF) 604

Глава 45. Подшивки

606
Диспетчер подшивок 606
Создание подшивки 608
Функционирование подшивок 613

ЧАСТЬ VII. ПЕЧАТЬ И ПУБЛИКАЦИЯ

617

Глава 46. Печать

619
Настройка печати 619
Добавление плоттера 623
Параметры вывода 623
Штемпель 631
Пакетная печать в фоновом режиме 634
3D-печать 635
Для любознательных 638

Глава 47. Стили печати

641
Виды стилей печати 641
Цветозависимые стили 642
Именованные стили 646
Настройки, связанные со стилями печати 646
Преобразование типа стилей печати чертежа 647
Особенности перехода на именованные стили 647

Глава 48. Публикация и передача файлов

648
Панель публикации 649
Публикация подшивки 650
Autodesk Design Review 653
Публикация одного файла чертежа 654
Автоматическая публикация 655
Команда 3DДВФ (3DDWF) 657
Использование подложек 657
Передача файлов проекта 658
Послесловие 662
ПРИЛОЖЕНИЯ 663
Приложение 1. Команды AutoCAD 665
Перечень команд 665
Приложение 2. Системные переменные AutoCAD 710
Приложение 3. Описание компакт-диска 765
Литература 767
Предметный указатель 768



574 руб.
в наличии*
ориентировочная дата отгрузки: 13.12.2016 (Вт.)
шт.
отложить

|