Интернет-магазин My-shop.ru
Акции   
Персональный раздел v
   Доставка    Оплата    Скидки    Форум    Помощь
для Москвы  +7 (495) 638-53-38
бесплатно для РФ  +7 (800) 100-53-38
 
0
Красиво и практично!Новогодние наборы My-shop.ru — лучшее решение вопроса с подарками под ёлку!Удобно и выгодно!
• 
Книги (688149)
• 
Искусство. Религия (22657)
• 
Архитектура (1257)
• 
Архитектура и дизайн интерьера. Планировка (91)

• 
Книги (688149)
• 
Искусство. Религия (22657)
• 
Декоративно-прикладное искусство и дизайн (695)
• 
Техники декоративно-прикладного искусства (337)
• 
Стили. Материалы (38)

• 
Книги (688149)
• 
Семья. Быт. Досуг (24742)
• 
Дом, индивидуальное строительство (1174)
• 
Благоустройство жилища (530)
• 
Общие вопросы, выбор стиля (116)



Приемы создания интерьеров различных стилей

Тимофеев С.М. (найти все товары)

+ CD-ROM
Приемы создания интерьеров различных стилейКнига по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Мах позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.

Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Издательство: БХВ-Петербург
Серия: Мастер

Рейтинг: - (голосов: 0)
Ваша оценка: 1 2 3 4 5  

дата выпуска: 2010 г. 
язык: русский
количество томов: 1
количество страниц: 400 стр.
переплет: мягкий
формат: 70x100/16 (170x240 мм)
стандарт: 8 шт.
возрастная категория: 18+ (нет данных)
код системы скидок: 25
код в My-shop.ru: 556600

ISBN: 978-5-9775-0530-7


Тимофеев С.М.автор/составительТимофеев С.М., найти все товары


Содержание:

Оглавление. Рецензия 1
Благодарности 3
Предисловие 5
О книге 6

Глава 1. Знакомство с виртуальным миром в 3ds Max

9
Виртуальное пространство 9
Сцена 10
Объект 11
Модель 12
Общий порядок работы 14
О 3ds Max и работе над проектом 16

Глава 2. Моделирование общих элементов интерьера

19
Настройка проекта и сцены 19
Папка проекта 19
Настройка единиц измерения 20
Настройка шага сетки привязки 21
Создание стен 22
Создание стен из примитивов 23
Создание стен методом полигонального моделирования 25
Создание стен методом выдавливания сечения. Сплайны и модификаторы 31
Создание пола 43
Пол из примитивов 43
Создание пола поверхностным выдавливанием 44
Создание потолка 47
Потолок из примитивов 47
Создание потолка методом зеркального отображения 47
Создание дверных и оконных проемов 48
Создание проемов полигональным моделированием 48
Создание проемов методом булева вычитания 60
Создание плинтуса 65
Инструмент Section (Сечение) 66
Работа с типами вершин 67
Метод Loft (Лофт) 73
Создание плинтуса 76
Подводим итог 81

Глава 3. Основы текстурирования

83
Понятие текстуры 83
Редактор материалов 84
Простейшие текстуры 87
Наложение текстур 91
Простой перенос текстуры на объект 92
Перенос на совокупность объектов 92
Назначение текстуры 93
Каналы и карты текстур 94
Канал Diffuse Color (Диффузный цвет) 95
Канал Opacity (Непрозрачность) 98
Канал Bump (Рельеф) 102
Процедурные карты 103
Распределение текстур 118
Распределение с использованием параметров текстуры 119
Распределение модификатором UVW Map (Координаты изображения) 121
Комбинации текстур на объекте 125
Метод создания вставок 126
Метод полигонального текстурирования 129
Текстурирование интерьера 131
Подводим итог 134

Глава 4. Основы визуализации

137
О визуализаторах 137
Визуализатор Scanline 138
Визуализатор mental ray 141
Визуализатор V-Ray 142
Стандартные способы освещения сцены 142
Стандартные источники света 143
Работа со стандартными тенями 152
Исключение объектов из списка освещаемых 159
Работа с массивом источников 160
Съемочные камеры 162
Настройка кадра и визуализации 165
Размер кадра 165
Автоматическое сохранение кадра 167
Сглаживание изображения 168
Фон кадра 169
Работа с mental ray 170
Включение mental ray 172
Текстуры mental ray 173
Система освещения интерьеров в mental ray 178
Настройки атмосферы в mental ray 184
Практика визуализации помещения 187
Подводим итог 191

Глава 5. Стили оформления интерьеров

193
Исторические стили 193
Античный стиль 193
Ренессанс 195
Готика 195
Барокко 196
Романский стиль 197
Рококо 197
Классицизм 199
Неоклассицизм 200
Ампир 201
Ар-нуво 202
Модерн-авангард 203
Ар-деко 204
Электика 205
Конструктивизм 205
Колониальный стиль 206
Этнические стили 207
Английский стиль 207
Индийский стиль 208
Марокканский стиль 208
Японский минимализм 209
Африканский стиль 210
Мексиканский стиль 211
Скандинавский стиль 211
Средиземноморский стиль 212
Восточный стиль 212
Современные стили 213
Кантри 213
Лофт 214
Хай-тек 215
Техно 216
Минимализм 216
Визуализации интерьеров 217

Глава 6. Особенности создания интерьеров в стиле минимализм

223
Необходимые инструменты для создания сложных помещений 224
Refine (Уточнить) 225
Fillet (Округление) 228
Chamfer (Фаска) 231
Weld (Объединить) 232
Insert (Вставить) 235
Fuse (Плавка) 236
Attach (Присоединить) 236
Interpolation (Интерполяция) 241
Создание сложных помещений 242
Однокомнатное сложное помещение 243
Многокомнатное сложное помещение 248
Особенности создания плинтуса в сложных помещениях 254
Мебель 260
Текстуры и визуализация 270
Подводим итог 271

Глава 7. Особенности создания интерьеров в стилях ренессанс, барокко, античный, рококо

273
Способы интеграции объектов 273
Merge (Соединить) 274
Import (Импорт) 277
Export (Экспорт) 280
XRef Objects (Ссылки на объекты) 281
Создание арочных проемов и ниш 286
Колонна из сложного лофта 290
Метод сложного лофта 291
Создание колонны 295
Создание штор 299
Создание прямых штор. Метод 1 300
Создание прямых штор. Метод 2 302
Создание подобранных штор 306
Текстуры для штор 309
Создание упавших тканей 311
Подводим итог 320

Глава 8. Особенности создания интерьеров в стиле кантри

323
Метод вращения профиля 323
Создание балясины 324
Создание граненой тарелки 327
Витая конструкция 330
Создание камина 334
Создание текстур лакированного дерева 342
Создание мебельных фасадов 344
Создание плоских фасадов 344
Создание рельефности фасадов текстурой 346
Создание рельефных фасадов методом смещения сетки 349
Подводим итог 353

Глава 9. Особенности создания интерьеров в стилях хай-тек, техно

355
Создание неоновой подцветки 355
Эффект свечения 355
Создание неонового элемента 363
Точечное освещение 367
Преднастройки визуализации 373
Подводим итог 376
Заключение 377
Приложение 379
Описание компакт-диска 379
Предметный указатель 381



нет в наличии
сообщить о поступлении в продажу

|