Интернет-магазин My-shop.ru
Акции   
Персональный раздел v
   Доставка    Оплата    Скидки    Форум    Помощь
для Москвы  +7 (495) 638-53-38
бесплатно для РФ  +7 (800) 100-53-38
 
0
Anime Studio Pro 5.6/6.0. Создание анимационных фильмов на примерах

Anime Studio Pro 5.6/6.0. Создание анимационных фильмов на примерах

Дополнительно: + DVD
Автор/составитель: Зеньковский В.А.
Издательство: БХВ-Петербург
Серия: На примерах

Книга написана для тех, кто хочет научиться создавать анимационные фильмы с помощью программы Anime Studio Pro 5.6/6.0, популярной как среди профессионалов, так и среди любителей. Изложение материала построено на трех базовых концепциях программы - нулевого кадра, формы и слоя. Рассматривается интерфейс, приемы эффективной работы с формами, слоями и костями, инструментарий и методы создания персонажей, узловая и костная анимация, использование слоя частиц для создания и анимации скоплений объектов, применение модуля Actions для анимации персонажей с различными наборами повторяющихся действий, написание скриптов для создания спецэффектов. На большом количестве интересных примеров разобраны практические приемы создания персонажей и их анимации, создания сцен, добавления различных эффектов и экспорта законченного анимационного фильма. Прилагаемый к книге DVD содержит видеокурс и цветные рисунки к главам книги.
Для широкого круга пользователей.

нет в наличии
сообщить о поступлении в продажу
дата выпуска2010 г. 
языкрусский
количество томов1
количество страниц592 стр.
переплетмягкий
формат70x100/16 (170x240 мм)
ISBN978-5-9775-0480-5
тираж1500 экз.
стандарт6 шт. 
возрастная категория18+ (нет данных)
код системы скидок25
код в My-shop.ru495829

Оглавление. Введение 1

Глава 1. Структура интерфейса

3
1.1. Основные окна программы 3
1.2. Настройки окна Project Settings 38
1.3. Настройки окна Preferences 49
Вопросы и упражнения для закрепления материала 63

Глава 2. Основные инструменты

65
2.1. Инструменты группы Draw 65
2.2. Инструменты группы Fill 82
2.3. Инструменты группы Bone 87
2.4. Инструменты группы Layer 100
2.5. Инструменты группы Camera 106
2.6. Инструменты группы Workspace 109
Вопросы и упражнения для закрепления материала 111

Глава 3. Работа с формами

113
3.1. Создание и редактирование форм 113
3.2. Создание стилей 180
3.3. Композиция кадра 191
3.4. Основные приемы рисования 200
Контрольные вопросы и упражнения для закрепления материала 204

Глава 4. Работа со слоями

205
4.1. Векторный слой Vector 206
4.2. Слой изображений Image 256
4.3. Групповой слой Group 258
4.4. Костный слой Bone 279
4.5. Переключающий слой Switch 299
4.6. Слой частиц Particle 307
4.7. Трехмерный слой 3D 321
4.8. Слой примечаний Note 329
Вопросы и упражнения для закрепления материала 330

Глава 5. Работа с костями

333
5.1. Инструменты работы с костями 333
5.2. Ограничения 351
5.3. Сборка персонажа 379
5.4. Анимация изображения с помощью костей 385
Вопросы и упражнения для закрепления материала 394

Глава 6. Анимация

397
6.1. Анимационные кривые 397
6.2. Применение модуля Actions 423
6.3. Синхронизация анимации и звука 441
6.4. Покадровая анимация 455
6.5. Анимация камеры 464
6.6. Принципы анимации 475
Вопросы для самопроверки и закрепления материала 476

Глава 7. Эффекты

479
7.1. Создание скоплений повторяющихся объектов 479
7.2. Использование скриптов 508
7.3. Импортированные эффекты 541
Вопросы и упражнения для закрепления материала 549

Глава 8. Экспорт анимации

551
8.1. Преобразование форматов 551
8.2. Использование других программ 560

Глава 9. Обзор версии 6

567
9.1. Интерфейс 567
Приложение. Содержание диска 585
Предметный указатель 586

Бестселлеры раздела...