В программе лояльности
На товар применяется персональная скидка, промокоды, купоны и сертификаты

Visuai Basic в задачах и примерах + задачи ЕГЭ

Сафронов Игорь Константинович

Код товара: 1649735
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 2
Нет в наличии
Доставим в
г. Москва
Курьером
Л-Пост
бесплатно от 3 500 ₽
В пункт выдачи
от 77 ₽
бесплатно от 2 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Год издания:
2014 г.
Может быть отгружен товар указанного или более позднего года

Описание

Характеристики

Основу содержания книги составляют разработанные автором задачи и примеры, ярко демонстрирующие возможности языка. В занимательной и доступной форме описывается история языков семейства Basic, реализация различных видов алгоритмов средствами Visual Basic, работа с подпрограммами и файлами, мультимедийные возможности языка, написание простых игр. Большое внимание уделено интерфейсу VB. Каждая из рассматриваемых тем предваряется коротким теоретическим вступлением, поясняющим приведенные примеры и задачи. Приведены справочник по языку и решения избранных задач. Во втором издании добавлен раздел задач, направленных на подготовку к ЕГЭ, и практически треть задач заменена на новые.
Может использоваться в качестве задачника учащимися 8—11 классов, студентами первых курсов и преподавателями школ и вузов. На сайте издательства размещены листинги программ, приводимых в книге в качестве примеров.
издание
2
количество томов
1
количество страниц
400 стр.
переплет
Мягкая обложка
размеры
205x142x17 мм
страна изготовления
Россия
цвет
Белый
тип бумаги
газетная (30-52 г/м2)
формат
60x90/16 (145x215 мм)
ISBN
978-5-9775-0622-9
тираж
2000 экз.
стандарт
возрастная категория
18+ (нет данных)
вес
вид экзамена
ЕГЭ
класс
8, 9, 10, 11
область образования
информатика, электроника, связь
предмет
английский язык
тип материала
сборник задач
код в Майшоп
1649735
язык
русский

Содержание

Предисловие. "Лучше гор могут быть только
горы…"
Введение
Немного истории
QuickBasic против TurboBasic
Эпоха Visual Basic
Visual Basic for Applications
Не начать ли с "Васика"?
Глава 1. Начинаем восхождение. Первая высота
1.1. Где взять и как запустить
1.2. Почему проект?
1.3. Первый проект ""Зенит" - чемпион!"
1.3.1. Инструмент Label
1.3.2. Сохранение проекта
1.3.3. Запуск и остановка проекта
1.3.4. Создание EXE-приложения
1.3.5. Запуск EXE-приложения
1.3.6. Установка положения и размеров объекта
1.3.7. Цвета и шрифты объектов
1.3.8. Картинки на форме
1.3.9. Командные кнопки на форме и в проекте
1.4. Линейное программирование
1.4.1. Проект "Калькулятор"
1.4.2. Вывод картинки в качестве фона формы
1.4.3. Имена объектов формы
1.4.4. Функции для вычислений
1.4.5. Переменные и типы данных
1.4.6. Графические примитивы
1.4.7. О цветах
1.4.8. Работа с формами
1.4.9. Построение диаграмм и графиков
Глава 2. Восхождение продолжается...
2.1. Алгоритмы выбирающие и
разветвляющиеся...
2.2. Использование для выбора переключателей
2.3. Ветвления при помощи условного оператора
If...
2.3.1. If ... Then ... End If
2.3.2. If ... Then ... Else ... End If
2.3.3. If ... Then ... ElseIf ... End If
2.4. Случайные числа
2.5. Алгоритмы циклические
2.5.1. Цикл For ... Next
2.5.2. Построение графиков при помощи цикла For
... Next
2.5.3. Цикл While ... Wend
2.5.4. Цикл Do While ... Loop
2.5.5. Цикл Do ... Loop While
2.5.6. Цикл Do Until ... Loop
2.5.7. Цикл Do ... Loop Until
2.5.8. Основные правила выбора типа цикла
2.5.9. Анимация
2.6. Массивы
2.6.1. Описание массива
2.6.2. Заполнение одномерных массивов и вывод
их значений на экранную форму
2.6.3. Простейшие сортировки
2.6.4. Двумерные массивы
2.7. Работа со строковыми переменными
2.7.1. Символы и строки
2.7.2. Функции ASC и CHR
2.7.3. Функция LEN
2.7.4. Функции LEFT, RIGHT и MID
2.7.5. Сравнение строковых переменных
2.7.6. Преобразование строчных и прописных букв
2.7.7. Функция определения вхождения подстроки
2.8. Программирование при помощи процедур и
функций
2.8.1. Процедуры
2.8.2. Функции
2.9. Рекурсия
2.10. Работа с файлами
2.10.1. Файлы последовательного доступа
2.10.2. Файлы произвольного доступа как базы
данных
2.11. Создание меню
2.11.1. Создание меню в режиме редактирования
2.11.2. Меню с использованием диалогов
2.12. Объект управления TabStrip
2.13. Объект Status Bar
2.14. Объект Progress Bar
2.15. Мультимедиа
2.15.1. Проигрыватель WAV-файлов
2.15.2. Проигрыватель AVI-файлов
2.15.3. Просмотр видеофайлов при помощи
элемента управления Animation
2.16. Создание тестовых систем для игровых форм
контроля знаний и просто логических игр
2.16.1. Проект "Эрудит-лото"
2.16.2. Проект "Верите ли Вы"
2.17. Лабораторная работа "Быки и коровы"
2.17.1. Постановка задачи
2.17.2. Разработка алгоритма
2.17.3. Подготовка и оформление форм
2.17.4. Код для кнопки "ПРИНЯТЬ" формы Igra
2.17.5. Отладка программы
2.17.6. Документирование
2.18. Разные задачи для опытных восходителей
Глава 3. Отдых после трудного восхождения
3.1. Выращиваем дерево с помощью рекурсии
3.2. Объем создают точки
3.3. Анимация с использованием API-функции BitBlt
3.4. Переворот экрана
3.5. Прыгающая кнопка (еще одна
программа-шутка)
3.6. Таинственные овалы
3.7. Помощник по раскладке клавиатуры
3.8. Лазерное шоу
3.9. Летающий текст
3.10. Прикол с CD-ROM'ом
3.11. Делаем Арканоид
3.12. Запрет выхода из программы
3.13. Убираем кнопку Пуск
Глава 4. Visual Basic и три буквы ЕГЭ. Главная
вершина школы
Задачи из части А
А12-2012
Задачи из части В
В3-2012
B6-2012
B7-2012
В10-2012
В14-2012
Задачи из части С
С1-2012
С2-2012
С4-2012
Глава 5. Справочник по Visual Basic
5.1. Пользовательский интерфейс языка Visual
Basic
5.1.1. Окно конструктора форм
5.1.2. Окно свойств
5.1.3. Окно просмотра объектов
5.1.4. Окно редактора исходного кода
5.1.5. Окно проводника проекта
5.1.6. Окно Watches
5.2. Настройка среды разработки
5.3. Основные функции Visual Basic
5.4. Основные события и свойства формы
5.4.1. Создание формы
5.4.2. Свойства формы
5.4.3. Общие для всех объектов свойства
5.4.4. События и методы
5.4.5. Проектирование пользовательского
интерфейса
5.4.6. Общие советы по разработке интерфейса
5.4.7. Стандартные диалоговые окна
5.4.8. Создание и работа с меню
5.4.9. Редактор меню Menu Editor
5.4.10. Элементы управления
Глава 6. Для тех, кому тяжело... Решения
алгоритмических задач
Решения некоторых заданий для
самостоятельного выполнения
Задание 7. Тригонометрический калькулятор
Задание 9. 5000 прожитых дней
Задание 13. Площадь треугольника по формуле
Герона
Задание 14. Обмен
Задание 17. Теория биоритмов
Задание 25. Дальность полета снаряда
Задание 35. Площадь круга
Задание 36. Длина окружности
Задание 37. Площадь ромба
Задание 38. Площадь равнобедренной трапеции
Задание 39. Объем цилиндра
Задание 40. Нахождение координат середины
заданного отрезка
Задание 65. Биоритмы
Задание 103. Гиперболоид
Задание 111. Циклы с зависимыми переменными
Задание 117. Вычисление синуса
Задание 126. Нахождение первого числа
Фибоначчи больше заданного
Задание 131. Сумма цифр заданного натурального
числа
Задание 156. Шахматная доска и лоскутный ковер
Задание 158. Метод Монте-Карло
Задание 162. "Муха в графине"
Задание 167. Косой дождь
Задание
. Графическая интерпретация числового
одномерного массива
Задание 203. Пожиратели звезд
Задание 213. Сортировка методом "пузырька"
Задание 275. Программа вычисления числового
значения
Задание 279. Нахождение наибольшего общего
делителя (НОД)
Задание 281. Сравнение площадей треугольников
Заключение
Приложение. Описание электронного архива
Интернет-ресурсы и рекомендуемая литература
Предметный указатель

Отзывы

Вопросы

Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!

Дарим бонусы за отзывы!

За какие отзывы можно получить бонусы?
  • За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
  • Публикуйте фото или видео к отзыву
  • Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Правила начисления бонусов
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Visuai Basic в задачах и примерах + задачи ЕГЭ» (авторы: Сафронов Игорь Константинович), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!
Ваш населённый пункт:
г. Москва
Выбор населённого пункта