В программе лояльности
На товар применяется персональная скидка, промокоды, купоны и сертификаты

Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа

Куксон Арам, Даулингсок Райан, Крамплер Клинтон

Код товара: 3853732
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 6
PDF
Нет в наличии
Доставим в
г. Москва
Курьером
Л-Пост
бесплатно от 3 500 ₽
В пункт выдачи
от 77 ₽
бесплатно от 2 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Оригинальное название:
Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself
Год издания:
2019 г.
Может быть отгружен товар указанного или более позднего года
Переводчик:

Описание

Характеристики

Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы узнаете как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android, Интернета, Linux — или для всех сразу!
Пошаговый подход к обучению, представленный в книге, покажет, как работать с интерфейсом Unreal Engine 4, продемонстрирует рабочие процессы и самые мощные редакторы и инструменты движка. За считанные часы вы научитесь создавать эффекты, использовать приемы скриптинга, реализовывать физику и даже вести разработку для мобильных устройств и HUD-интерфейсов. Каждый урок дополняет знания, полученные вами в предыдущих, создавая крепкий фундамент для успешной работы с реальными задачами.
количество томов
1
количество страниц
528 стр.
переплет
Мягкая обложка
размеры
235x163x30 мм
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
формат
70x100/16 (170x240 мм)
ISBN
978-5-04-103162-6
стандарт
возрастная категория
12+
вес
код в Майшоп
3853732
язык
русский

Содержание

Для кого эта книга
Структура книги
1-Й ЧАС. ВВЕДЕНИЕ В UNREAL ENGINE 4
2-Й ЧАС. ИЗУЧЕНИЕ СИСТЕМЫ GAMEPLAY
FRAMEWORK
3-Й ЧАС. КООРДИНАТЫ, ПРЕОБРАЗОВАНИЯ,
ЕДИНИЦЫ ИЗМЕРЕНИЯ И ОРГАНИЗАЦИЯ
4-Й ЧАС. РАБОТА С АКТЕРАМИ СТАТИЧНЫХ МЕШЕЙ
5-Й ЧАС. ПРИМЕНЕНИЕ ОСВЕЩЕНИЯ И РЕНДЕРИНГА
6-Й ЧАС. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МАТЕРИАЛОВ
7-Й ЧАС. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЭЛЕМЕНТОВ
АУДИОСИСТЕМЫ
8-Й ЧАС. СОЗДАНИЕ ЛАНДШАФТОВ И
РАСТИТЕЛЬНОСТИ
9-Й ЧАС. СОЗДАНИЕ МИРА
10-Й ЧАС. ЭФФЕКТЫ ВОСПРОИЗВОДСТВА В
СИСТЕМАХ ЧАСТИЦ
11-Й ЧАС. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ АКТЕРОВ СКЕЛЕТНЫХ
МЕШЕЙ
12-Й ЧАС. MATINEE И СИНЕМАТИКА
13-Й ЧАС. ИЗУЧЕНИЕ РАБОТЫ С ФИЗИКОЙ
14-Й ЧАС. ВВЕДЕНИЕ В СИСТЕМУ ВИЗУАЛЬНОГО
ПРОГРАММИРОВАНИЯ БЛЮПРИНТОВ
15-Й ЧАС. РАБОТА С БЛЮПРИНТАМИ УРОВНЕЙ
16-Й ЧАС. РАБОТА С БЛЮПРИНТ-КЛАССАМИ
17-Й ЧАС. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ РЕДАКТИРУЕМЫХ
ПЕРЕМЕННЫХ И СКРИПТА КОНСТРУИРОВАНИЯ
18-Й ЧАС. СОЗДАНИЕ АКТЕРОВ И ВВОДИМЫХ С
КЛАВИАТУРЫ СОБЫТИЙ
19-Й ЧАС. СОЗДАНИЕ ЭКШЕН-СТОЛКНОВЕНИЯ
20-Й ЧАС. СОЗДАНИЕ АРКАДНОГО ШУТЕРА:
СИСТЕМЫ ВВОДА И АВАТАРЫ
21-Й ЧАС. СОЗДАНИЕ АРКАДНОГО ШУТЕРА:
ПРЕПЯТСТВИЯ И БОНУСЫ
22-Й ЧАС. РАБОТА С UMG
23-Й ЧАС. СОЗДАНИЕ ИСПОЛНЯЕМОГО ФАЙЛА
24-Й ЧАС. РАБОТА С МОБИЛЬНЫМИ УСТРОЙСТВАМИ

Отзывы

Вопросы

Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!

Дарим бонусы за отзывы!

За какие отзывы можно получить бонусы?
  • За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
  • Публикуйте фото или видео к отзыву
  • Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Правила начисления бонусов
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре

Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа

Упоминается в статьях:
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа» (авторы: Куксон Арам, Даулингсок Райан, Крамплер Клинтон), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!
Ваш населённый пункт:
г. Москва
Выбор населённого пункта