Программирование на языке Lua

Иерузалимски Роберту

Код товара: 1852803
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 2
PDF
1 252
1 925
Доставим в
г. Москва
Планируемая дата
10 мая (Пт)
Курьером
Л-Пост
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 155 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Оригинальное название:
Programming in Lua
Год издания:
2016 г.
Может быть отгружен товар указанного или более позднего года

Описание

Характеристики

Книга посвящена одному из самых популярных встраиваемых языков - Lua. Этот язык использовался во многих играх и большом количестве различных приложений. Язык сочетает небольшой объем занимаемый памяти, высокое быстродействие, простоту использования и большую гибкость. Книга рассматривает практически все аспекты использования Lua, начиная с основ языка и заканчивая тонкостями расширения языка и взаимодействия с С.
Важной особенностью книги является огромный спектр охватываемых тем - практически все, что может понадобиться при использовании Lua. Также к каждой главе дается несколько упражнений, позволяющих проверить свои знания.
Книга будет полезна широкому кругу программистов и разработчиков игр. Для понимания последних глав книги необходимо знание языка С, но для большинства остальных глав достаточно базовых знаний о программировании.
издание
3
количество томов
1
количество страниц
382 стр.
переплет
Мягкая обложка
размеры
205x140x19 мм
страна изготовления
Россия
цвет
Оранжевый
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
наличие иллюстраций
рисунки
тип иллюстраций
черно-белые
формат
60x88/16 (140x205 мм)
ISBN
978-5-94074-767-3, 978-5-97060-203-4
тираж
200 экз.
стандарт
возрастная категория
18+ (нет данных)
вес
код в Майшоп
1852803
язык
русский

Содержание

Введение
Аудитория
О третьем издании
Другие ресурсы
Некоторые типографские соглашения
Запуск примеров
Благодарности
ЧАСТЬ I. Язык
Глава 1. Начинаем
Глава 2. Типы и значения
Глава 3. Выражения
Глава 4. Операторы
Глава 5. Функции
Глава 6. Еще о функциях
Глава 7. Итераторы и обобщенный for
Глава 8. Компиляция, выполнение и ошибки
Глава 9. Сопрограммы
Глава 10. Законченные примеры
ЧАСТЬ II. Таблицы и объекты
Глава 11. Структуры данных
Глава 12. Файлы данных и персистентность
Глава 13. Метатаблицы и метаметоды
Глава 14. Окружение
Глава 15. Модули и пакеты
Глава 16. Объектно-ориентированное
программирование
Глава 17. Слабые таблицы и финализаторы
ЧАСТЬ III. Стандартные библиотеки
Глава 18. Математическая библиотека
Глава 19. Библиотека для побитовых операций
Глава 20. Библиотека для работы с таблицами
Глава 21. Библиотека для работы со строками
Глава 22. Библиотека ввода/вывода
Глава 23. Библиотека функций операционной
системы
Глава 24. Отладочная библиотека
ЧАСТЬ IV. С API
Глава 25. Обзор С API
Глава 26. Расширение вашего приложения
Глава 27. Вызываем С из Lua
Глава 28. Приемы написания функций на С
Глава 29. Задаваемые пользователем типы в С
Глава 30. Управление ресурсами
Глава 31. Нити и состояния
Глава 32. Управление памятью

Отзывы

Вопросы

Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!

Дарим бонусы за отзывы!

За какие отзывы можно получить бонусы?
  • За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
  • Публикуйте фото или видео к отзыву
  • Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Правила начисления бонусов
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Программирование на языке Lua» (авторы: Иерузалимски Роберту), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!
Ваш населённый пункт:
г. Москва
Выбор населённого пункта