Идиомы и паттерны проектирования в современном С++

Пикус Федор Г.

Код товара: 3758134
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 2
PDF
-33%
1 974
2 945
Доставим в
г. Москва
Планируемая дата
7 мая (Вт)
Курьером
Л-Пост
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 155 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Оригинальное название:
Hands-On Design Patterns with C++
Год издания:
2020 г.
Может быть отгружен товар указанного или более позднего года
Редактор:
Переводчик:

Описание

Характеристики

C++ — универсальный язык программирования, при проектировании которого была поставлена цель добиться эффективности, высокой производительности и гибкости. Паттерны проектирования — это общепринятые решения известных проблем проектирования. По существу, это библиотека повторно используемых компонентов, только для разработки программной архитектуры, а не конкретной реализации.

В этой книге акцент сделан на паттерны проектирования, которые отвечают естественным нуждам программиста на С++, а также паттернам, выигрывающим от уникальных особенностей C++, в частности, обобщенного программирования.

Вооруженные знанием этих паттернов, вы будете тратить меньше времени на поиск решения конкретной задачи и познакомитесь с решениями, доставшимися тяжким опытом других разработчиков, их достоинствами и недостатками.

Прочитав эту книгу, вы будете хорошо понимать, как паттерны проектирования применяются для создания надежного кода, допускающего повторное использование и удобного для сопровождения.
количество томов
1
количество страниц
452 стр.
переплет
Твёрдый переплёт
размеры
243x175x28 мм
страна изготовления
Россия
цвет
Серый
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
формат
70x100/16 (170x240 мм)
ISBN
978-5-97060-786-2
стандарт
возрастная категория
18+ (нет данных)
вес
код в Майшоп
3758134
язык
русский

Содержание

Об авторе
О рецензенте
Предисловие
Глава 1. Введение в наследование и полиморфизм
Глава 2. Шаблоны классов и функций
Глава 3. Владение памятью
Глава 4. От простого к нетривиальному
Глава 5. Все о захвате ресурсов как инициализации
Глава 6. Что такое стирание типа
Глава 7. SFINAE и управление разрешением
перегрузки
Глава 8. Рекурсивный шаблон
Глава 9. Именованные аргументы и сцепление
методов
Глава 10. Оптимизация локального буфера
Глава 11. Охрана области видимости
Глава 12. Фабрика друзей
Глава 13. Виртуальные конструкторы и фабрики
Глава 14. Паттерн Шаблонный метод и идиома
невиртуального интерфейса
Глава 15. Одиночка - классический
объектно-ориентированный паттерн
Глава 16. Проектирование на основе политик
Глава 17. Адаптеры и декораторы
Глава18. Паттерн Посетитель и множественная
диспетчеризация
Ответы на вопросы
Предметный указатель

Отзывы

Вопросы

Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!

Дарим бонусы за отзывы!

За какие отзывы можно получить бонусы?
  • За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
  • Публикуйте фото или видео к отзыву
  • Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Правила начисления бонусов
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Идиомы и паттерны проектирования в современном С++» (авторы: Пикус Федор Г.), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!
Ваш населённый пункт:
г. Москва
Выбор населённого пункта