Программирование игр в Robloх Studio. Книга 1

Серов Николай Евгеньевич

Код товара: 3910360
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
1 вопрос
1 / 2
-33%
943
1 406
Доставим в
г. Москва
Планируемая дата
6 мая (Пн)
Курьером
Л-Пост
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 155 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Год издания:
2020 г.
Может быть отгружен товар указанного или более позднего года

Описание

Характеристики

В книгу вошли теоретические и практические материалы для создания игр в Roblox Studio.

Книга предназначена для начинающих разработчиков игр, постигающих основы программирования, трехмерного моделирования, игрового дизайна и создания собственных геймплеев.

Материал максимально структурирован и адаптирован для целевой аудитории — начинающих программистов школьного возраста. Эта серия книг позволит сформировать навыки программирования, трехмерного моделирования и разработки игр.

Учитывая то, что профессия разработчика игр чрезвычайно популярна и перспективна, эта книга позволит детям ознакомиться с принципами создания многопользовательских игровых миров, моделирования тематических парков и квестов, разработки авто- и авиасимуляторов.

Школьник получит необходимый багаж знаний, который поможет ему дальше развиваться самому. Коллективный разум Roblox за счет десятков миллионов активных игроков, которые подключаются для создания приключений, ролевых игр, дает отличнуюво зможность для саморазвития и межнациональной социализации. Изучая Roblox Studio с этой серией книг, вы научитесь мыслить логически и творчески, креативно и алгоритмично, постигая трехмерное моделирование и программирование, развивая сюжетную линию и геймплей своих игровых миров.
количество томов
1
количество страниц
328 стр.
переплет
Мягкая обложка
размеры
205x135x13 мм
страна изготовления
Россия
тип бумаги
мелованная
формат
60x88/16 (140x205 мм)
ISBN
978-5-91359-406-8
стандарт
возрастная категория
6+
вес
код в Майшоп
3910360
язык
русский

Содержание

От автора и основателя школы программирования
Осторожно, Roblox! Памятка для родителей
Введение
УРОВЕНЬ I. Знакомство с Roblox Studio
1.1 Системные требования для разработки игр
1.2 Что такое игровой движок
1.3 Установка Roblox Studio
1.4 Интерфейс Roblox Studio
1.5 Управление камерой
1.6 Создание деталей
1.7 Редактор земли
1.8 Редактор воды
1.9 Добавление травы
1.10Toolbox-ящик с инструментами
1.11 Создание деревьев
1.12 Импорт объектов
УРОВЕНЬ II. Введение в программирование
2.1 От создателей языка Lua
2.2 Программное создание простых объектов
2.3 Программирование цветов
2.4 Система координат. Позиции объектов
2.5 Случайные числа
2.6 Программирование регионов
2.7 Программирование составных объектов
2.8 Программирование простого движения
УРОВЕНЬ III. Погружение в процесс
программирования
3.1 Типы данных
3.2 Операции языка программирования
3.3 Условные операторы
3.4 Булевы переменные в операторах выбора
3.5 Погружаемся в цикл FOR
3.6 Цикл в цикле на примере пирамиды
3.7 Циклы с пред- и постусловием
3.8 Библиотека math. Тригонометрия
3.9 Таблицы. Массивы и матрицы
3.10 Массив объектов
3.11 Встроенные функции
3.12 Локальные и глобальные переменные
УРОВЕНЬ IV. Источники света
4.1 Освещение. Смена дня и ночи
4.2 Искусственные источники света
4.3 Мерцающие прожекторы
УРОВЕНЬ V. Физические явления и механизмы
5.1 Простые физические эффекты
5.2 Создание костра
5.3 Создание фейерверка
5.4 Шаблоны излучателей
5.5 Программное создание спецэффектов
5.6 Механизмы вращения
5.7 Создание поворотных дверей
5.8 Программное создание механизмов
УРОВЕНЬ VI. Событийное программирование
6.1 Событие при изменении движения
6.2 Событие при касании
6.3 Программирование мины
6.4 Программирование двойного прыжка
6.5 Обработка событий с помощью ClickDetektor
6.6 Обработка данных мыши с помощью
UserlnputService
6.7 Обработка ввода данных с клавиатуры
6.8 Приложение силы
6.9 Событие Seat.Occupant
6.10 Уменьшение здоровья
6.11 Создание диалогов и чат-ботов
УРОВЕНЬ VII. Игровой инвентарь и внешность
персонажа
7.1 Добавление инвентаря
7.2 Программирование инструментария
7.3 Создание бомбомета
7.4 Ручной фонарик
7.5 Плагин для инвентаря
7.6 Изменение внешности
УРОВЕНЬ VIII. Инструменты и функции игрового
движка
8.1 Серверное хранилище
8.2 Модель позиционирования CFrame
8.3 Линейная интерполяция
8.4 Групповые коллизии
8.5 Движение между двумя точками
8.6 Поиск пути
УРОВЕНЬ IX. Пользовательские графические
интерфейсы
9.1 Введение в GUI
9.2 Добавление изображений в ScreenGUI
9.3 Создание и программирование кнопок
9.4 Калькулятор с расширенными функциями
9.5 Применение модулей
9.6 Поверхностный графический интерфейс
SurfaceGUI
УРОВЕНЬ X. Мобильные устройства
10.1 Обработка данных с акселерометра
10.2 Обработка данных с гироскопа
10.3 Ввод данных с сенсорного экрана
10.4 Кроссплатформенная разработка
Примеры мини-игр
Игра 1. Космическая полоса препятствий
Игра 2. Мини-футбол
Игра 3. Дорога над адом
ПРИЛОЖЕНИЕ
Горячие кнопки

Отзывы

Вопросы · 1

Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!

Дарим бонусы за отзывы!

За какие отзывы можно получить бонусы?
  • За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
  • Публикуйте фото или видео к отзыву
  • Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Правила начисления бонусов
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Программирование игр в Robloх Studio. Книга 1» (авторы: Серов Николай Евгеньевич), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!
Ваш населённый пункт:
г. Москва
Выбор населённого пункта