Учебник-самоучитель по трехмерной графике в Blender 3D. Моделирование, дизайн, анимация, спецэффекты

Серова Мария Николаевна

Код товара: 4264224
(0 оценок)Оценить
1 отзыв
1 вопрос
1 / 2
-33%
1 064
1 587
Доставим в
г. Москва
Планируемая дата
7 мая (Вт)
Курьером
Л-Пост
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 155 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Год издания:
2021 г.
Может быть отгружен товар указанного или более позднего года

Описание

Характеристики

Книга предназначена для начинающих моделлеров и дизайнеров. Она открывает путь в профессию путем самостоятельного изучения самого современного графического редактора Blender 3D и интеграции его с программой Sweet Home 3D. В книгу вошли теоретические и практические материалы по трехмерному моделированию, основам физики и анимации в 3D-пространстве, развитию пространственного мышления, профориентации и созданию собственных дизайн-проектов. Этот учебник-самоучитель поможет тебе освоить трехмерное моделирование и анимацию, понять принципы моделирования с помощью базовых примитивов. Ты научишься использовать модификаторы и кривые Безье, накладывать текстуры, делать UV-развертки, создавать ноды и шейдеры, внедрять HDRI-карты, применять физику твердых тел, жидкостей и тканей, оптимизировать визуализацию в различных рендер-движках.
Учитесь дома!
количество томов
1
количество страниц
272 стр.
переплет
Мягкая обложка
размеры
205x145x15 мм
цвет
Синий
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
формат
60x88/16 (140x205 мм)
ISBN
978-5-91359-438-9
стандарт
возрастная категория
18+ (нет данных)
вес
код в Майшоп
4264224
язык
русский

Содержание

От автора
Профориентация и мотивация
Моделлер — строитель 21-го века!
Дизайнер, визуализатор или конструктор?
Итоги. Что нужно знать и уметь?
Глава 1. Знакомство c Blender 3D. Настройка
трехмерного редактора
1.1. Переход на новую версию Blender. Что
изменилось?
1.2. Установка и системные требования редактора
Blender
1.3. Русификация и пользовательские настройки
Blender
1.4. Интерфейс Blender. Управление окнами
1.5. Как увеличить скорость рендера?
Глава 2. Инструменты трехмерного редактора
2.1. Вершины, ребра, грани, меши
2.2. Перемещение в трехмерном пространстве
2.3. Манипуляции с объектами
2.4. Способы выделения объектов
Глава 3. От примитивов к сложным 3D-моделям
3.1. Аквариум. Настройка камеры
3.2. Граненый стакан. Логические операции.
Инструмент фаска
3.3. Кубик Рубика. Ребра и скосы
3.4. Дом для птичек. Шейдеры и текстуры
3.5. Зонт от дождя. Пропорциональное
редактирование
3.6. Моделирование посуды. Работа с нодами и
текстурами
Глава 4. Эффекты окружающей среды и источники
света
4.1. Ваза с цветами. Кривые Безье. Модификатор
массив
4.2. Кирпичная стена. Трехмерные шрифты.
Свечение объектов
4.3. Эффект тумана. Поглощение объема
4.4. Объемный свет. Тепловое излучение
4.5. Лесной массив. Система частиц
4.6. Небо. Ноды. Композитинг
4.7. Яблоко. Простая Деформация. Скульптинг.
UV–развертка
Глава 5. Физика и анимация в трехмерном
редакторе
5.1. Стол со скатертью. Физика ткани.
Модификатор объемность
5.2. Развевающийся флаг. Силовое поле
5.3. Подушка. Модификатор симметрия
5.4. Основы анимации. Движение кубика
5.5. Моделирование и анимация робота
5.6. Свечение на прозрачном фоне
5.7. Симуляция жидкости. HDRI-карты
Глава 6. Дизайн интерьеров и экстерьеров с
помощью интеграции Sweet Home 3D и Blender 3D
6.1. Возможности и интерфейс программы Sweet
Home
6.2. Алгоритм построения дома
6.3. Импортирование и привязка плана
6.4. Создание уровней и этажей. Текстурирование
6.5. Проектирование комнат
6.6. Добавление мебели и фурнитуры
6.7. Моделирование крыши
6.8. Интеграция с графическим редактором Blender
6.9. Добавление размеров и подписей. Печать
проекта
6.10. Плагины, шаблоны и дополнения

Отзывы · 1

Вопросы · 1

Дмитрий

15 декабря 2020 г. в 16:47
0
0
По первому впечатлению весьма достойное издание, белая бумага, цветные иллюстрации, все меню на скриншотах на русском. Написано доступным языком. И главное - все обучение ведется с самой актуальной версией редактора (а там изменения довольно существенные, по сравнению с предыдущими).

Дарим бонусы за отзывы!

За какие отзывы можно получить бонусы?
  • За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
  • Публикуйте фото или видео к отзыву
  • Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Правила начисления бонусов
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Учебник-самоучитель по трехмерной графике в Blender 3D. Моделирование, дизайн, анимация, спецэффекты» (авторы: Серова Мария Николаевна), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!
Ваш населённый пункт:
г. Москва
Выбор населённого пункта