Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2

Серов Николай Евгеньевич

Код товара: 4523646
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 2
884
1 360
Доставим в
г. Москва
Планируемая дата
10 мая (Пт)
Курьером
Л-Пост
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 155 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Год издания:
2021 г.
Может быть отгружен товар указанного или более позднего года

Описание

Характеристики

Во второй книге рассмотрены всесторонние аспекты создания геймплеев в игровом движке Roblox Studio. Показаны способы визуализации атмосферы, природных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка. Юный читатель сам создаст колесо обозрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в космос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по созданию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки. После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и силовых полей, полётом мяча по баллистической траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие программисты поймут значимость и актуальность школьной математики и физики. Книга является простым и глубоким по содержанию учебником-самоучителем.
количество томов
1
количество страниц
304 стр.
переплет
Мягкая обложка
размеры
205x140x20 мм
цвет
Зелёный
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
формат
60x88/16 (140x205 мм)
ISBN
978-5-91359-456-3
стандарт
возрастная категория
18+ (нет данных)
вес
код в Майшоп
4523646
язык
русский

Содержание

Отзывы и пожелания автору
Введение
УРОВЕНЬ XI. Моделирование атмосферы и небесных
тел.
УРОВЕНЬ XII. Природные явления и эффекты
УРОВЕНЬ XIII. Моделирование трёхмерных
объектов68
УРОВЕНЬ XIV. Механизмы и устройства
УРОВЕНЬ XV. Приложение сил. Импульсы тел.
УРОВЕНЬ XVI. Бросание объектов. Метод
RayCasting.
УРОВЕНЬ XVII. Создание и программирование
управляемых транспортных средств
УРОВЕНЬ XVIII. Программирование игр-
головоломок.
УРОВЕНЬ XIX. Динамические интерфейсы
УРОВЕНЬ XX. Изменение свойств персонажей.
Звуки.
Публикация игр
БОНУСНЫЙ УРОВЕНЬ. Приложения

Отзывы

Вопросы

Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!

Дарим бонусы за отзывы!

За какие отзывы можно получить бонусы?
  • За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
  • Публикуйте фото или видео к отзыву
  • Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Правила начисления бонусов
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2» (авторы: Серов Николай Евгеньевич), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!
Ваш населённый пункт:
г. Москва
Выбор населённого пункта