В программе лояльности
На товар применяется персональная скидка, промокоды, купоны и сертификаты

Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+. Книга 2

Рубочкин Владимир, Вербиченко Юрий

Код товара: 4976894
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 2
PDF
Нет в наличии
Доставим в
г. Москва
Курьером
Л-Пост
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 155 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Год издания:
2023 г.
Может быть отгружен товар указанного или более позднего года

Описание

Характеристики

Если вы уже заглянули в первую часть "Азбуки программирования игр в Roblox Studio", вы удивитесь: "Неужели осталось еще что-то важное, что доступно пониманию юных программистов?" - Отвечаем: "Да, осталось, и без этого невозможно обойтись при разработке игры!"
Согласитесь, как обойтись в игре без транспортных средств: танков, самолетов, дронов? Значит, нужно научиться создавать их. Хорошо, вы сделали дрон, а как поставить на этот дрон камеру, иначе, зачем же вам дрон? Или как сделать камеру от первого лица - для шутера? Значит, нужно научиться управлять камерой игры… Главная проблема начинающего разработчика - это полная "нераскрученность" его игр. И вот, кто-то зашел в вашу игру и начинает бродить в ней в полном одиночестве… Скучно же? Никто во второй раз не зайдет! Значит нужно заставить NPC выполнять роли живых игроков - подчинить их логике вашей игры. Чтобы было интересно! А как, например, поощрять игроков вашей игры за те успехи, которых они достигли? Нужно же их как-то мотивировать играть в вашу игру? Значит, нужно научиться выдавать им награды! Сейчас очень популярны ролевые игры. А как повысить интерес игроков к вашей ролевой игре? Или вы разработали игру и не знаете где разместить описание ее правил и органов управления? С этим нужно же что-то делать? А иметь возможность самому разрабатывать анимации и не воспользоваться такой возможностью - это же просто обидно!
Со всем этим и со многими другими важными вопросами юный программист сможет разобраться, проработав вторую часть нашей книжки.
количество томов
1
количество страниц
128 стр.
переплет
Мягкая обложка
размеры
205x145x10 мм
цвет
Голубой
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
ISBN
978-5-91359-551-5
возрастная категория
18+ (нет данных)
вес
код в Майшоп
4976894
язык
русский

Содержание

Полезные подсказки:
1. Кодовые панели
2. Программирование камеры Roblox
3. Создание экранного интерфейса ScreenGui
4. Фоновая музыка и звуковой ландшафт
игры
5. Мерцающие огни
6. Изменение анимаций аватаров и NPC
7. Объект Lighting
8. Объект Sky (Небо)
9. Атмосфера
10. Бейджи
11. Бейджи в ролевых играх
12. Управление движением NPC
13. Лучи
14. Наборы оружия Roblox
15. Редактор анимаций
16. Управление движением транспорта
17. Ввод управляющих сигналов с
клавиатуры
18. Скорости: LinearVelocity и AngularVelocity
19. Создание иконки вашей игры
20. Как создать gamepass
Заключение

Отзывы

Вопросы

Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!

Дарим бонусы за отзывы!

За какие отзывы можно получить бонусы?
  • За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
  • Публикуйте фото или видео к отзыву
  • Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Правила начисления бонусов
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+. Книга 2» (авторы: Рубочкин Владимир, Вербиченко Юрий), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!
Ваш населённый пункт:
г. Москва
Выбор населённого пункта