Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии "игрового" аудио для непрограммистов

Деникин Антон Анатольевич

Код товара: 4984053
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 2
1 669
2 491
Доставим в
г. Москва
Планируемая дата
20 мая (Пн)
Курьером
Л-Пост
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 155 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Год издания:
2012 г.
Редактор:

Описание

Характеристики

Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.
Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.
количество томов
1
количество страниц
696 стр.
переплет
Мягкая обложка
размеры
210x140x35 мм
цвет
Красный
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
ISBN
978-5-94074-234-0
возрастная категория
18+ (нет данных)
вес
код в Майшоп
4984053
язык
русский

Содержание

ВВЕДЕНИЕ
ЧАСТЬ I
ЗВУКОВОЙ ДИЗАЙН В ВИДЕОИГРАХ:
ВЫРАЗИТЕЛЬНЫЕ СРЕДСТВА И ТЕХНОЛОГИИ
"ИГРОВОГО" ЗВУКА
Глава 1. История звукового дизайна в видеоиграх
Глава 2. Выразительные возможности "игрового"
звука
Глава 3. Процесс работы над озвучением
видеоигры
Глава 4. Особенности озвучения видеоигр разных
жанров
Глава 5. Техники программирования звука в
видеоиграх
Глава 6. "Механика" игрового 3D-звука
ЧАСТЬ II. ПРОГРАММЫ ЗВУКОВОЙ ИНТЕГРАЦИИ
Глава 1. Знакомство с программой FMOD Designer
2010
Глава 2. Интеграция звука в программе UDK (Unreal
Development Kit)
Глава 3. Введение в Audiokinetic Wwise
Приложение. Спецификация игровых платформ
Словарь специальных терминов
Литература по видеоиграм

Отзывы

Вопросы

Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!

Дарим бонусы за отзывы!

За какие отзывы можно получить бонусы?
  • За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
  • Публикуйте фото или видео к отзыву
  • Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Правила начисления бонусов
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии "игрового" аудио для непрограммистов» (авторы: Деникин Антон Анатольевич), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!
Ваш населённый пункт:
г. Москва
Выбор населённого пункта