Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом

Гэри Джастин

Код товара: 5033165
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 6
PDF
863
1 288
Доставим в
г. Москва
Планируемая дата
20 мая (Пн)
Курьером
Л-Пост
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 155 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Оригинальное название:
Think Like a Game Designer. The Step-by-step Guide to Unlocking Your Creative Potintial
Год издания:
2024 г.
Переводчик:

Описание

Характеристики

Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет!
Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами — простыми, практичными и эффективными. Джастин проведет вас через каждый этап создания игры, даст советы и научит упражнениям, которые помогут вам сформулировать свои идеи и воплотить их в жизнь.

Вы научитесь:
• преодолевать ментальные блоки и творчески мыслить;
• вызывать у игроков правильные эмоциональные реакции;
• проводить мозговой штурм идей и находить пригодные для использования;
• проходить шести этапов основного цикла проектирования для создания игры;
• интегрировать в свои проекты монетизацию;
• избегать рутины и выгорания или использовать их в своих интересах;
• искать работу в игровой индустрии и добиваться публикации своих игр;
• проводить грамотный и эффективный маркетинг;
• создавать проекты, которые выдержат испытание временем.

Сделайте первый шаг к своей мечте стать успешным гейм-дизайнером!

Джастин Гэри — отмеченный наградами гейм-дизайнер и предприниматель. Он начал карьеру геймера в семнадцать лет, когда выиграл национальный чемпионат США по Magic: The Gathering. Он работал над Solforge и World of Warcraft Miniatures, а в 2010 году основал компанию Gary Games, которая выпустила популярную игру Ascension.

«Джастин Гэри написал увлекательную книгу, в которой основы гейм-дизайна представлены в легком формате, понятном любому читателю. Если вы новичок в геймдеве, это отличный способ начать!» — Джесси Шелл, генеральный директор Schell Games и автор книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все»
количество томов
1
количество страниц
224 стр.
переплет
Твёрдый переплёт
размеры
242x170x18 мм
цвет
Фиолетовый
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
ISBN
978-5-04-166943-0
возрастная категория
12+
вес
код в Майшоп
5033165
язык
русский

Содержание

МОИМ РОДИТЕЛЯМ
ПРЕДИСЛОВИЕ
ВВЕДЕНИЕ
ЧАСТЬ ПЕРВАЯ Погружаемся в гейм-дизайн
ГЛАВА 1. Основы основ
ГЛАВА 2. Первые шаги
ГЛАВА 3. Конфликты и их преодоление
ЧАСТЬ ВТОРАЯ
Осваиваем базовый цикл разработки
ГЛАВА 4. Основные этапы базового цикла
разработки
ГЛАВА 5. Задумка
ГЛАВА 6. Конкретизация
ГЛАВА 7. Мозговой штурм
ГЛАВА 8. Прототипирование
ГЛАВА 9. Тестирование
ГЛАВА 10. Итеративный поиск
ЧАСТЬ ТРЕТЬЯ Доводим дизайн до ума
ГЛАВА 11. Стадии дизайна
ГЛАВА 12. Создание кор-геймплея
ГЛАВА 13. Доработка геймплея
ГЛАВА 14. Дизайн компонентов
ГЛАВА 15. Доработка компонентов
ГЛАВА 16. Завершающие штрихи
ЧАСТЬ ЧЕТВЕРТАЯ Делаем гениальную игру
ГЛАВА 17. Что делает игру гениальной?
ГЛАВА 18. Элегантность
ГЛАВА 19. Азарт
ГЛАВА 20. Глубина
ГЛАВА 21. Мотивация
ГЛАВА 22. Вовлечение
ЧАСТЬ ПЯТАЯ Зарабатываем деньги
ГЛАВА 23. Монетизация игр
ГЛАВА 24. Как быть профессиональным гейм-
дизайнером
ГЛАВА 25. Как издать свою игру
ГЛАВА 26. Модели распространения игр
ГЛАВА 27. Как обеспечить игре долгую жизнь
И НАПОСЛЕДОК... Применяем знания на практике
ОБ АВТОРЕ
О STONE BLADE ENTERTAINMENT
О GAMER ENTERTAINMENT
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ
ОТ АВТОРА

Отзывы

Вопросы

Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!

Дарим бонусы за отзывы!

За какие отзывы можно получить бонусы?
  • За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
  • Публикуйте фото или видео к отзыву
  • Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Правила начисления бонусов
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом» (авторы: Гэри Джастин), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!
Ваш населённый пункт:
г. Москва
Выбор населённого пункта