Python для детей

Шуманн Ханс-Георг

Код товара: 3670793
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 2
PDF
1 519
2 267
Доставим в
г. Москва
Планируемая дата
14 апреля (Вс)
Курьером
Л-Пост
бесплатно от 3 500 ₽
В пункт выдачи
от 77 ₽
бесплатно от 2 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
ДМК-Пресс
Оригинальное название:
Python fur Kids
Год издания:
2019 г.
Может быть отгружен товар указанного или более позднего года
Переводчик:

Описание

Характеристики

Твои первые шаги в программировании Базовые знания о языке Python и объектно-ориентированном программировании Использование всех основных элементов словаря Python Работа с компонентами библиотеки Возможности Python при работе с графикой Основы работы с игровыми модулями pygame Разработка собственной игры Большое количество ярких иллюстрация для сохранения интереса к обучению Задачи для полного освоения материала Книга может использоваться в качестве учебника по информатике Эта книга - прекрасное руководство по программированию для детей на языке Python средней сложности. Читатели получат базовые знания о языке Python, узнают об объектно-ориентированном программировании, научатся работать с функциями, классами и модулями. Много внимания уделено работе с графикой, созданию анимации и разработке собственной игры. Издание будет полезно школьникам средних и старших классов, увлекающимся программированием, а также может быть использовано как учебник на курсах дополнительного образования для детей.
количество томов
1
количество страниц
344 стр.
переплет
Твёрдый переплёт
размеры
240x170x22 мм
цвет
Синий
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
формат
70x100/16 (170x240 мм)
ISBN
978-5-97060-681-0
стандарт
возрастная категория
18+ (нет данных)
вес
код в Майшоп
3670793
язык
русский

Содержание

Введение
1. Твои первые шаги в программировании
Начало работы с Python
Числа и текст
Рабочая среда IDLE
Работа с PY-файлами
Эксперименты с исходным кодом
Выход из Python
Подведение итогов
Несколько контрольных вопросов
...а задач пока нет!
2. Условные конструкции
Конструкция if
Конструкция if else
Простые вычисления
Вкратце о числах
работа с командами try и except
Подведение итогов
Несколько вопросов
...и задач
3. Сравнение и повторение
Оценки
Небольшая игра на угадывание
Компьютер считает попытки
Шлифуем игру
Подведение итогов
Несколько вопросов
...и задач
4. Азартная игра
Игра наудачу
Конструкция for
На пути к миллиону
Выиграть в лотерею?
Управление строками
Подведение итогов
Несколько вопросов
...и задач
5. Функции
Python учится
Локальные или глобальные переменные?
Параметры
Обмен значений
Сортировка чисел
Подведение итогов
Несколько вопросов
...и задач
6. Классы и модули
Потомки
self и__init__
Наследование
Модули программы
Приватный или публичный?
Подведение итогов
Несколько вопросов
...а задач нет
7. Введение в tkinter
Создаем окно
Что же происходит?
Разметка интерфейса программы
Диалоговые окна и заголовки
Атеперь с классами
Подведение итогов
Несколько вопросов
...и одна задача
8. Библиотека компонентов
Череда кнопок
Кнопки и ответы
Списки выбора
О переключателях
...и флажках
Декорирование приложения
Подведение итогов
Несколько вопросов
...и задач
9. Домашний психолог
Пошаговая разработка программы-психолога
Приступим к диагностике?
Работа с файлами Все вместе
Журнал диагностики
Подведение итогов
Несколько вопросов
...и задач
10. Меню и диалоговые окна
Меню для программы-психолога
Два диалоговых окна
Полный исходный код
Контекстные меню и всплывающие окна
Используем сочетания клавиш
Подведение итогов
Несколько вопросов
...и нет задач
11. Графика в Python
Точки и координаты
Первое изображение
Добавим цвета
Углы и круги
Эксперименты с текстом
Звездное небо
Сам себе художник
Черепашья графика
Подведение итогов
Несколько вопросов
...и задач
12. Создание анимации
Начнем с круга
Загружаем на холст изображение
Коллекция изображений
Класс Player
Все работает?
Повороты
Исчезновение и появление
Подведение итогов
Вопрос
...и несколько задач
13. Игра с насекомыми
Начало работы с Pygame
Создаем в окне объект
Насекомое в качестве персонажа
Управление персонажем
Поворот персонажа
Отслеживание границ игрового поля
Подведение итогов
Несколько вопросов
...и задача
14. Как раздавить жука
Разбираемся с мышью
Никуда без математики
Собираем все вместе
Свободное ползание
Тапком по виртуальному жуку
Управление классами
Подведение итогов
Несколько вопросов
...и задача
15. Уклониться или проиграть
Новый персонаж
Стоять, приседать и подпрыгивать
Класс Thing
Учим персонажа уклоняться
Основная программа
Подведение итогов
Нет вопросов
...и одна задача
16. Пора развлекаться
Игровой счет
Класс Game
Ошибка при сборке программы
Очки при попадании
Подведение итогов и заключение
А. Установка Python
Установка библиотеки Pygame, вариант 1
Установка библиотеки Pygame, вариант 2
Файлы примеров
Б. Решение распространенных проблем
В. Ответы на вопросы и задачи
Предметный указатель

Отзывы

Вопросы

Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!

Дарим бонусы за отзывы!

За какие отзывы можно получить бонусы?
  • За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
  • Публикуйте фото или видео к отзыву
  • Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Правила начисления бонусов
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Python для детей» (авторы: Шуманн Ханс-Георг), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!
Ваш населённый пункт:
г. Москва
Выбор населённого пункта