В программе лояльности

Изучаем C# через разработку игр на Unity

Ферроне Харрисон

Код товара: 4764801
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 12
PDF
Нет в наличии
Доставим в
г. Москва
Курьером
Л-Пост
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 155 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Оригинальное название:
Learning C# by Developing Games with Unity 2020. An enjoyable and intuitive approach to getting
Год издания:
2022

Описание

Характеристики

Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных терминов и непонятной логики программирования, причем процесс изучения сопровождается созданием простой игры на Unity.
В пятом издании изложены последние версии всех современных функций C# на примерах из игрового движка Unity, а также добавлена новая глава о промежуточных типах коллекций. Вы начнете с основ программирования и языка C#, узнаете основные концепции программирования на С#, включая переменные, классы и объектно-ориентированное программирование. Освоив программирование на C#, переключитесь непосредственно на разработку игр на Unity и узнаете, как написать сценарий простой игры на C#. На протяжении всей книги описываются лучшие практики программирования, которые помогут вам вывести свои навыки Unity и C# на новый уровень. В результате вы сможете использовать язык C # для создания собственных реальных проектов игр на Unity.
код в Майшоп
4764801
возрастная категория
16+
издание
5
количество томов
1
количество страниц
400 стр.
размеры
233x165x22 мм
формат
70x100/16 (170x240) мм
ISBN
978-5-4461-2932-4
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
цвет
Чёрный
стандарт
вес
язык
русский
переплёт
Мягкая обложка

Содержание

Об авторе
О научных редакторах
Предисловие
Глава 1. Знакомство со средой
Глава 2. Основные элементы программирования
Глава 3. Погружение в переменные, тины и методы
Глава 4. Поток управления и типы коллекций
Глава 5. Работа с классами, структурами и ООП
Глава 6. Погружение в Unity
Глава 7. Движение, управление камерой и
столкновения
Глава 8. Программируем механику игры
Глава 9. Основы ИИ и поведение врагов
Глава 10. Снова о типах, методах и классах
Глава 11. Знакомство со стеками, очередями и
HashSet
Глава 12. Обобщения, делегаты и многое другое
Глава 13. Путешествие продолжается
Ответы на контрольные вопросы

Отзывы

Вопросы

Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!

Дарим бонусы за отзывы!

За какие отзывы можно получить бонусы?
  • За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
  • Публикуйте фото или видео к отзыву
  • Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Правила начисления бонусов
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Изучаем C# через разработку игр на Unity» (авторы: Ферроне Харрисон), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!
Ваш населённый пункт:
г. Москва
Выбор населённого пункта