Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все?

Харрис Блейк Дж.

Код товара: 4791279
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 4
PDF
1 151
1 770
Доставим в
г. Москва
Планируемая дата
1 мая (Ср)
Курьером
Л-Пост
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 155 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Оригинальное название:
The History of the Future. Oculus, Facebook, and the Revolution That Swept Virtual Reality
Год издания:
2022 г.
Может быть отгружен товар указанного или более позднего года
Переводчик:

Описание

Характеристики

Об успехе молодой калифорнийской компании Oculus, разрабатывающей лучшие в мире очки виртуальной реальности, в какой-то момент слышали все. Неудивительно, ведь до этого виртуальная реальность казалась всего лишь сюжетом для фантастических фильмов 80-х и вызывала скептические усмешки. Появление первых в мире VR очков с углом обзора 110 градусов, компактных и относительно недорогих, прогремело как взрыв и заставило крупнейших производителей обратить свой взгляд в сторону виртуальной реальности. Автор бестселлера "Консольные войны" Блейк Дж. Харрис ярко и интересно изложил свою версию головокружительного взлета и не менее головокружительного падения компании Oculus и ее создателя, гения-самоучки, обаятельного гика и большого поклонника Дональда Трампа.
количество томов
1
количество страниц
672 стр.
переплет
Твёрдый переплёт
размеры
219x143x33 мм
цвет
Чёрный
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
формат
60x90/16 (145x215 мм)
ISBN
978-5-04-108907-8
стандарт
возрастная категория
12+
вес
код в Майшоп
4791279
язык
русский

Содержание

Эпиграф
Предисловие
Пролог
ЧАСТЬ 1. ВИРТУАЛЬНАЯ РЕВОЛЮЦИЯ
Глава 1. Мальчик, который любил молить
Глава 2. Кармак Великолепный
Глава 3. Повесть о двух выставках
Глава 4. Мафия Scaleform
Глава 5. Обед в STK
Глава б. Вехи, прототипы и партнерства
Глава 7. Счастье быть свободным
Глава 8. Судьбоносное обещание
Глава 9. По коням!
Глава 10. Valve!
Глава 11. Kickstarter
ЧАСТЬ 2. КАК ПОСТРОИТЬ КОМПАНИЮ
Глава 12. Мнение разработчика
Глава 13. Представление начинается
Глава 14. Ненормальные
Глава 15. Суматоха в Гонконге
Глава 16. Всего лишь мальчишки
Глава 17. Oculus против Ouya
Глава 18. Хорошее, лучшее и выдающееся на CES-
2013
Глава 19. Инерция зрения
Глава 20. Череда неприятностей
Глава 21. GDC
ЧАСТЬ 3. СТАРЫЕ ДОБРЫЕ ВРЕМЕНА
Глава 22. Не спешите и создавайте новое,
или Facebook 2.0
Глава 23. Девять историй
Глава 24. Будущее игровой индустрии
Глава 25. Эндрю Рейс
Глава 26. Samsung
Глава 27. Комната
Глава 28. Борьба за свою нишу
Глава 29. Цукербро заинтригован
Глава 30. Фишка "синих"
Глава 31. Ответная реакция
Глава 32. Новая норма
Глава 33. Добро пожаловать в HTC
Глава 34. Черти из табакерки
Глава 35. Новая норма
Глава 36. Повод для беспокойства
ЧАСТЬ 4. ПОЛИТИКА
Глава 37. Пробуждение спящих гигантов
Глава 38. Под замком
Глава 39. Проверка права доступа
Глава 40. Карточный домик
Глава 41. Ловко придумано!
Глава 42. Драма в Интернете
Глава 43. The Daily Beast
Глава 44. OC3
Глава 45. Изгнание
Глава 46. Комедийный сериал (ZeniMax против
Oculus)
Глава 47. Лассо правды (ZeniMax против Oculus)
Глава 48. Казалось бы, невыполнимая задача
Глава 49. Наемный сотрудник номер один
Глава 50. Он вернулся!

Отзывы

Вопросы

Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!

Дарим бонусы за отзывы!

За какие отзывы можно получить бонусы?
  • За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
  • Публикуйте фото или видео к отзыву
  • Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Правила начисления бонусов
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все?» (авторы: Харрис Блейк Дж.), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!
Ваш населённый пункт:
г. Москва
Выбор населённого пункта