3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры
Миловская Ольга Сергеевна
Код товара: 4873323
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 9
1 / 9
Нет в наличии
Доставим в
г. МоскваКурьером
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 155 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Год издания:
2018
Редактор:
Описание
Характеристики
Для эффективной работы в 3ds Max 2018 понадобится многое - моделирование, настройка материалов, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная система обучения, предложенная автором книги, была проверена на тысячах студентов, поэтому вам не придется обращаться к другим источникам в поисках дополнительной информации. Продвигаясь от простого к сложному, вы не только освоите технические навыки, но и научитесь действовать осознанно, четко понимая, что вы делаете и для чего. Вся основная информация - сплайновое и полигональное моделирование, материалы и развертки, камеры и свет - представлена в новом интерфейсе. Начинающие пользователи смогут легко ориентироваться в обновленной программе, а тем, кто уже имеет опыт работы с 3ds Max, будут особенно интересны главы про современные движки рендера: V-Ray и Corona. Вы узнаете о новых средствах визуализации, которые пришли на смену Mental Ray - Autodesk Raytracer и Arnold. Теперь в распоряжении пользователя есть удобные современные материалы, расширенные возможности работы с камерами и экспозицией.
код в Майшоп
4873323
возрастная категория
16+
количество томов
1
количество страниц
400 стр.
размеры
235x170x20 мм
ISBN
978-5-4461-0698-1
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
вес
514 г
переплёт
Мягкая обложка
Содержание
Введение
Этапы создания 3D-графики
Глава 1. Основы работы
Глава 2. Простое моделирование
Глава 3. Архитектурные объекты. Создание
экстерьера
Глава 4. Создание материалов
Глава 5. Визуализация ART - Autodesk Raytracer
renderer
Глава 6. Моделирование с помощью сплайнов
Глава 7.Проецирование текстур с помощью
модификатора UVW Map
Глава 8. Постановка студийного света
Глава 9. Создание 3D-проекта интерьера
Глава 10. Полигональное моделирование мебели
Глава 11. Модификатор проецирования Unwrap
UVW
Глава 12. Ткани в интерьере
Глава 13. Моделирование люстры методом
лофтинга
Глава 14. Плагин V-Ray, материалы и источники
света
Глава 15. Визуализация экстерьера и интерьера с
V-Ray
Глава 16. Создание ландшафта методом
скульптинга
Глава 17. Озеленение ландшафта с помощью
плагина MultiScatter
Глава 18. Плагин Corona, материалы и
визуализация
Глава 19. Дополнительные типы материалов
Глава 20. Эффективная работа в 3ds Max
Глава 21. Стандартные камеры и источники света
Глава 22. Движок рендера Arnold
Приложение. Советы из книги
Этапы создания 3D-графики
Глава 1. Основы работы
Глава 2. Простое моделирование
Глава 3. Архитектурные объекты. Создание
экстерьера
Глава 4. Создание материалов
Глава 5. Визуализация ART - Autodesk Raytracer
renderer
Глава 6. Моделирование с помощью сплайнов
Глава 7.Проецирование текстур с помощью
модификатора UVW Map
Глава 8. Постановка студийного света
Глава 9. Создание 3D-проекта интерьера
Глава 10. Полигональное моделирование мебели
Глава 11. Модификатор проецирования Unwrap
UVW
Глава 12. Ткани в интерьере
Глава 13. Моделирование люстры методом
лофтинга
Глава 14. Плагин V-Ray, материалы и источники
света
Глава 15. Визуализация экстерьера и интерьера с
V-Ray
Глава 16. Создание ландшафта методом
скульптинга
Глава 17. Озеленение ландшафта с помощью
плагина MultiScatter
Глава 18. Плагин Corona, материалы и
визуализация
Глава 19. Дополнительные типы материалов
Глава 20. Эффективная работа в 3ds Max
Глава 21. Стандартные камеры и источники света
Глава 22. Движок рендера Arnold
Приложение. Советы из книги
Отзывы
Вопросы
Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!
Дарим бонусы за отзывы!
За какие отзывы можно получить бонусы?
- За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
- Публикуйте фото или видео к отзыву
- Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры» (авторы: Миловская Ольга Сергеевна), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!