Введение в векторную графику
Поляков Егор Юрьевич
Код товара: 4878040
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 28
1 / 28
Нет в наличии
Доставим в
г. МоскваКурьером
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 155 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Год издания:
2022
Описание
Характеристики
Учебное пособие по векторной графике подготовлено для учащихся учебных заведений среднего образования и поступающих в вуз с целью получения теоретических знаний и практических навыков в освоении профессии по специальности «Графический дизайнер».
Соответствует современным требованиям Федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального образования и профессиональным квалификационным требованиям.
Соответствует современным требованиям Федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального образования и профессиональным квалификационным требованиям.
код в Майшоп
4878040
возрастная категория
18+ (нет данных)
количество томов
1
количество страниц
256 стр.
размеры
290x205x14 мм
ISBN
978-5-8114-9431-6
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
цвет
Белый
вес
624 г
язык
Русский
переплёт
Мягкая обложка
Содержание
Лекция №1
Введение в основы векторной графики
Лекция №2
Моделирование объектов в SVG-графике
Лекция №3
Основные принципы дизайна логотипов на основе
векторной графики
Лекция №4
Программные решения для работы с векторной
графикой
Лекция №5
Применение векторной графики для полиграфии
	
Лекция №6
Применение SVG-графики для веб-разработки
Лекция №7
Стандартизация бизнес-процессов с применением
SVG-графики
Лекция №8
Дизайн векторной графики для приложений на
платформах PC, iOS, Android
Лекция №9
Коммерческая векторная графика: применение в
цифровых маркетплейсах
Лекция №10
Векторная графика для решения задач навигации и
картографии
Практикум №1
Применение SVG-графики для инженерных задач
Практикум №2
Инженерное моделирование базовых фигур в
графическом редакторе и в коде SVG-документов
Практикум №3
Отрисовка векторного логотипа с учетом базовых
требований дизайна
Практикум №4
Применение программы CorelDraw для отрисовки
сложной векторной графики
Практикум №5
Подготовка дизайн-макета рекламной полиграфии
Практикум №6
Разработка каталога продукции гипермаркета
Практикум №7
Верстка анимированной страницы HTML с
применением анимации JavaScript и SVG
Практикум №8
Применение формата SVG для дизайна приложений
Практикум №9
Основы отрисовки коммерческой графики для
продаж в маркетплейсах
Практикум №10
Подготовка навигационной схемы для городской
зоны отдыха
Введение в основы векторной графики
Лекция №2
Моделирование объектов в SVG-графике
Лекция №3
Основные принципы дизайна логотипов на основе
векторной графики
Лекция №4
Программные решения для работы с векторной
графикой
Лекция №5
Применение векторной графики для полиграфии
	
Лекция №6
Применение SVG-графики для веб-разработки
Лекция №7
Стандартизация бизнес-процессов с применением
SVG-графики
Лекция №8
Дизайн векторной графики для приложений на
платформах PC, iOS, Android
Лекция №9
Коммерческая векторная графика: применение в
цифровых маркетплейсах
Лекция №10
Векторная графика для решения задач навигации и
картографии
Практикум №1
Применение SVG-графики для инженерных задач
Практикум №2
Инженерное моделирование базовых фигур в
графическом редакторе и в коде SVG-документов
Практикум №3
Отрисовка векторного логотипа с учетом базовых
требований дизайна
Практикум №4
Применение программы CorelDraw для отрисовки
сложной векторной графики
Практикум №5
Подготовка дизайн-макета рекламной полиграфии
Практикум №6
Разработка каталога продукции гипермаркета
Практикум №7
Верстка анимированной страницы HTML с
применением анимации JavaScript и SVG
Практикум №8
Применение формата SVG для дизайна приложений
Практикум №9
Основы отрисовки коммерческой графики для
продаж в маркетплейсах
Практикум №10
Подготовка навигационной схемы для городской
зоны отдыха
Отзывы
Вопросы
Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!
Дарим бонусы за отзывы!
За какие отзывы можно получить бонусы?
- За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
- Публикуйте фото или видео к отзыву
- Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Введение в векторную графику» (авторы: Поляков Егор Юрьевич), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!