API в разработке приложений Autodesk Inventor. Практическое руководство
Дюймовский Пайни
Код товара: 4897044
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 40
1 / 40
Издательство:
Год издания:
2023
Описание
Характеристики
Подробно рассматриваются этапы создания приложения от начала проектирования эскиза детали, сборки и до оформления чертежа. В среде разработки Visual Basic (VB) показано создание программы-оболочки ЕХЕ и наполнение ее рабочими примерами использования API. Рассмотрено модифицирование программы-оболочки для Add-In.
Для студентов, изучающих информационные технологии. Может быть полезно широкому кругу читателей, интересующихся разработкой приложений, взаимодействующих с Autodesk Inventor (AI).
Для студентов, изучающих информационные технологии. Может быть полезно широкому кругу читателей, интересующихся разработкой приложений, взаимодействующих с Autodesk Inventor (AI).
код в Майшоп
4897044
возрастная категория
18+ (нет данных)
количество томов
1
количество страниц
376 стр.
размеры
243x170x25 мм
ISBN
978-5-9729-1190-5
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
цвет
Голубой
вес
718 г
язык
Русский
переплёт
Твёрдый переплёт
Содержание
Введение
Глава 1. Создаем скелет оболочки. Настраиваем
связь с AI
1.1.Установка SDK
1.2.Создание проекта программы-оболочки, ее
настройка для взаимодействия с API AI
Глава 2. Создание твердого тела
2.1.Создание новой Детали
2.2.Создание Эскиза в документе Детали и Сборки
2.3.Редактирование Эскиза
2.4.Изменение ориентации (дислокации) Эскиза
2.5.Добавление аннотаций в 3D-модель
2.6.Создание Сопряжений Ребер, Фасок и Оболочки
в 3D-модели
2.7."Разбор Дерева" Детали
Глава 3. Создание Сборки
3.1.Создание новой Сборки
3.2.Добавление Деталей в Сборку
3.2.1.Массив Деталей в Сборке
3.3.Зависимости в Сборке
3.3.1.Прокси-объекты
3.3.2.Атрибуты
3.3.3.Ссылочные ключи
3.4.Добавление ПодСборки и создание зависимости
3.5."Разрезание" Сборки
3.6.Обход состава Сборки
3.6.1."Разрезание" Всех Деталей в Сборке
Глава 4. Создание Чертежа
4.1.Создание нового Чертежа
4.1.1.Настройка формата чертежа
4.2.Вставка базового вида модели и проекционных
видов
4.3.Простановка размеров на видах
4.3.1.Отображение 3D-аннотаций
4.3.2.Извлечение размеров из 3D-модели
4.3.3.Извлечение размеров из Эскиза 3D-модели
4.3.4.Создание размеров с использованием
геометрических привязок
4.3.5.Работа с рабочими элементами
4.4.Создание сечения и выносного вида
4.5.Создание вида с разрывом, местного разреза и
обрезанного вида
4.6.Чертеж Сборки
4.6.1.Создание сечения и местного разреза на
видах Чертежа Сборки
4.6.2.Создание выносок с номерами позиций
4.6.3.Создание списка Деталей на основе 3D-
модели
Глава 5. Создание надстроек Add-In для AI
5.1.Создание проекта приложения Add-In
5.2.Отладка приложения Add-In
5.3.Оформление Add-In на основе шаблона
5.4.Создания дистрибутива приложения Add-In
5.4.1.Инсталляция "инструмента" для создания"
Установщика"
5.4.2.Создание "Установщика"
5.4.3.Запуск созданного "Установщика"
Заключение
Глава 1. Создаем скелет оболочки. Настраиваем
связь с AI
1.1.Установка SDK
1.2.Создание проекта программы-оболочки, ее
настройка для взаимодействия с API AI
Глава 2. Создание твердого тела
2.1.Создание новой Детали
2.2.Создание Эскиза в документе Детали и Сборки
2.3.Редактирование Эскиза
2.4.Изменение ориентации (дислокации) Эскиза
2.5.Добавление аннотаций в 3D-модель
2.6.Создание Сопряжений Ребер, Фасок и Оболочки
в 3D-модели
2.7."Разбор Дерева" Детали
Глава 3. Создание Сборки
3.1.Создание новой Сборки
3.2.Добавление Деталей в Сборку
3.2.1.Массив Деталей в Сборке
3.3.Зависимости в Сборке
3.3.1.Прокси-объекты
3.3.2.Атрибуты
3.3.3.Ссылочные ключи
3.4.Добавление ПодСборки и создание зависимости
3.5."Разрезание" Сборки
3.6.Обход состава Сборки
3.6.1."Разрезание" Всех Деталей в Сборке
Глава 4. Создание Чертежа
4.1.Создание нового Чертежа
4.1.1.Настройка формата чертежа
4.2.Вставка базового вида модели и проекционных
видов
4.3.Простановка размеров на видах
4.3.1.Отображение 3D-аннотаций
4.3.2.Извлечение размеров из 3D-модели
4.3.3.Извлечение размеров из Эскиза 3D-модели
4.3.4.Создание размеров с использованием
геометрических привязок
4.3.5.Работа с рабочими элементами
4.4.Создание сечения и выносного вида
4.5.Создание вида с разрывом, местного разреза и
обрезанного вида
4.6.Чертеж Сборки
4.6.1.Создание сечения и местного разреза на
видах Чертежа Сборки
4.6.2.Создание выносок с номерами позиций
4.6.3.Создание списка Деталей на основе 3D-
модели
Глава 5. Создание надстроек Add-In для AI
5.1.Создание проекта приложения Add-In
5.2.Отладка приложения Add-In
5.3.Оформление Add-In на основе шаблона
5.4.Создания дистрибутива приложения Add-In
5.4.1.Инсталляция "инструмента" для создания"
Установщика"
5.4.2.Создание "Установщика"
5.4.3.Запуск созданного "Установщика"
Заключение
Отзывы
Вопросы
Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!
Дарим бонусы за отзывы!
За какие отзывы можно получить бонусы?
- За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
- Публикуйте фото или видео к отзыву
- Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «API в разработке приложений Autodesk Inventor. Практическое руководство» (авторы: Дюймовский Пайни), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!