Каталог товаров

Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий

Василенко Иван Алексеевич

Код товара: 4931626
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 4
PDF
-25%
719
958
Фиксированная скидка 43% по купону.Подробнее
books
Скопировать в буфер обмена
Планируемая дата
3 мая (Пт)
Курьером
Л-Пост
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 155 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Год издания:
2023 г.
Может быть отгружен товар указанного или более позднего года

Описание

Характеристики

Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Так что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели? Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги "Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий" вы узнаете:
- Как и зачем появился DOOM;
- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее;
- Что превратило Кодзиму в гения;
- Почему Mass effect стала культовой игрой.
И многое другое!
Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.
количество томов
1
количество страниц
288 стр.
переплет
Твёрдый переплёт
размеры
220x146x20 мм
цвет
Фиолетовый
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
ISBN
978-5-17-150207-2
возрастная категория
12+
вес
код в Майшоп
4931626
язык
русский

Содержание

1. До чего техника дошла
Про развитие игр в сторону реализма
2. Синдром "Тамагочи"
Про восприятие виртуального мира и эволюцию
восприятия персонажа как самого себя
3. Центр ре(э)волюции
Про технологическое развитие
4. Нарратив в деталях
Про эволюцию драматургии, сюжетов и
кинематографичности в играх
5. Восторг
Про то, как игры превращаются в искусство, на
примере Bioshock
Б. Гений
Про путь одного японского геймдизайнера
7. Неожиданные успехи
Про то, как игры добивались внимания аудитории,
хотя в них мало кто верил
8. Кладбище брошенных игр
Про сложности выживания
9. Мистер Сальери передает вам поклон
Про игры, которые невозможно забыть

Отзывы

Вопросы

Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!

Дарим бонусы за отзывы!

За какие отзывы можно получить бонусы?
  • За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
  • Публикуйте фото или видео к отзыву
  • Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Правила начисления бонусов
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий» (авторы: Василенко Иван Алексеевич), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!
Ваш населённый пункт:
г. Химки, Московская обл.
Выбор населённого пункта