В программе лояльности

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам

Маргулец Влад

Код товара: 5016501
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 4
PDF
Нет в наличии
Доставим в
г. Москва
Курьером
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 155 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Оригинальное название:
Gamedev. 10 steps to making. Your first game successful
Год издания:
2023

Описание

Характеристики

Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!

Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и расскажет, как создаются инди-игры — как с творческой, так и с деловой точек зрения.

Вы научитесь многим необходимым навыкам и побольше узнаете о различных аспектах разработки игр:
• мышление и настрой;
• подготовка к производству;
• финансирование;
• юридические вопросы;
• сама разработка;
• маркетинг и PR;
• издание и дистрибуция;
• запуск игры.

Кроме того, в книге собраны советы многих профессионалов из сферы гейм-дизайна, которые поделятся мудростью и помогут вам сможете избежать типичных ошибок.

Это идеальный старт для любого начинающего разработчика игр. Превратите свою идею в успешную игру за 10 шагов!

«Фактически это первое пошаговое руководство по процессам разработки инди-игры от идеи до публикации. Я надеюсь, эта книга станет отличным спутником для начинающих разработчиков, следующих своей мечте — сделать успешную авторскую игру». — Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, сооснователь профессионального сообщества «Манжеты ГД»
код в Майшоп
5016501
возрастная категория
12+
количество томов
1
количество страниц
224 стр.
размеры
240x165x15 мм
ISBN
978-5-04-168075-6
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
цвет
Синий
вес
470 г
язык
Русский
переплёт
Твёрдый переплёт

Содержание

Отзывы о книге
Предисловие
Введение
Глава 1. Настрой
Оправдания
Найдите свою цель
Постановка целей и управление рисками
Талант против потогонки
Привычки
Тайм-менеджмент
Ключевые выводы
Глава 2. Подготовка
Анализ рынка
Какую игру делать?
Платформы
Целевая аудитория (ЦА)
Движок
Программное обеспечение
Бюджет и расписание
Вопрос цены и монетизация
Реиграбельность
Собираем команду
Дизайн-документ
Ключевые выводы
Глава 3. Финансирование
Сокращение повседневных расходов
Patreon
Неполный рабочий день
Гранты
Личный займ
Краудфандинг
Издатели
Инвесторы
Ключевые выводы
Глава 4. Разработка
Принципы качественного дизайна
Лучший способ учиться
Итеративный дизайн
Доступность
Практики хорошего программирования
Звук и музыка
Процесс разработки
Вертикальный срез
Проверка качества
Оптимизация
Последние 10%
Ключевые выводы
Глава 5. Бизнес и право
Открываем компанию
Интеллектуальная собственность (IP)
Контракты
Соглашение с конечным пользователем
Политика конфиденциальности
Ключевые выводы
Глава 6. Маркетинг и PR
Программное заявление
Веб-сайт
Пресс-кит
Управление сообществом (комьюнити-менеджмент)
Работа с социальными сетями
Маркетинговые материалы
Освещение в прессе
Ютуберы и стримеры
Ключевые выводы
Глава 7. Издание и дистрибуция
Работа с издательством или самостоятельное
издание?
Рейтинг игрового контента
Цифровые магазины
Перепродажа ключей в розницу
Ключевые выводы
Глава 8. Подготовка к запуску
Страницы в магазинах и вишлисты
Дата выхода
Стартовая скидка
Ранний доступ
Рецензии в прессе и дата эмбарго
Создатели околоигрового контента и стримеры
Приготовьте дополнительные маркетинговые
ассеты
Проверьте возможности по загрузке патча с
исправлениями
Создайте электронный адрес для клиентской
поддержки
Заготовьте побольше дополнительных ключей
Расширьте команду
Подготовьтесь к прямым трансляциям в Steam
Напишите черновик анонса о выходе игры
Напишите черновик новостной рассылки
Как следует отдохните
Ключевые выводы
Глава 9. Запуск!
Поймите цель
Выполните план
Взаимодействуйте с сообществом
Выдохните
Ключевые выводы
Глава 10. Что дальше?
Скидки
Обновления
Загружаемый контент
Саундтрек
Участие в конкурсах
Обновление маркетинговых материалов
Ведение соцсетей
Розыгрыши и конкурсы
Другие платформы
Сувениры
Бандлы
Снижение постоянной цены
Лицензирование
Прогнозируемый доход
Сиквел
Новая интеллектуальная собственность
Права на чужую интеллектуальную собственность
Ключевые выводы
Послесловие
Благодарности
Ресурсы
Сайты
Каналы YouTube
Книги

Отзывы

Вопросы

Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!

Дарим бонусы за отзывы!

За какие отзывы можно получить бонусы?
  • За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
  • Публикуйте фото или видео к отзыву
  • Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Правила начисления бонусов
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам» (авторы: Маргулец Влад), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!
Ваш населённый пункт:
г. Москва
Выбор населённого пункта