Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования
Тидвелл Дженифер, Брюэр Чарли, Валенсия Эйнн
Код товара: 5065328
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 25
PDF
1 / 25
Издательство:
Оригинальное название:
Designing Interfaces. Patterns for Effective Interaction Design
Год издания:
2026
Cерия:
Переводчик:
Отмечено тегами
Описание
Характеристики
Спроектировать хороший интерфейс приложения не так просто. Все заказчики хотят, чтобы пользовательский опыт (user experience) был гладким, чтобы пользователь быстро и безболезненно получал то, что ему нужно, на любом устройстве и пользуясь любым каналом взаимодействия.
Главная "фишка" книги - паттерны проектирования. Вы научитесь использовать паттерны при разработке интерфейсов мобильных, настольных и веб-приложений. Для каждого паттерна даны наглядные примеры и подробное описание -- от реализации до сценариев использования. Вы сразу перейдете от теории к практике!
Для опытных разработчиков книга станет источником интересных идей, а начинающие найдут ориентиры в мире интерфейсов, позволяющие не сбиться c пути и применять лучшие паттерны.
Главная "фишка" книги - паттерны проектирования. Вы научитесь использовать паттерны при разработке интерфейсов мобильных, настольных и веб-приложений. Для каждого паттерна даны наглядные примеры и подробное описание -- от реализации до сценариев использования. Вы сразу перейдете от теории к практике!
Для опытных разработчиков книга станет источником интересных идей, а начинающие найдут ориентиры в мире интерфейсов, позволяющие не сбиться c пути и применять лучшие паттерны.
код в Майшоп
5065328
возрастная категория
16+
количество томов
1
количество страниц
560 стр.
размеры
235x165x30 мм
ISBN
978-601-12-5032-0
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
цвет
Белый
вес
855 г
язык
Русский
переплёт
Мягкая обложка
Содержание
Предисловие к третьему изданию
Глава 1. Проектирование для людей
Глава 2. Организация контента: информационная
архитектура и структура приложений
Глава 3. Подскажите дорогу: навигация, указатели
Глава 4. Организация элементов на странице
Глава 5. Визуальный стиль и эстетика
Глава 6. Мобильные интерфейсы
Глава 7. Списки
Глава 8. За дело! Действия и команды
Глава 9. Отображение сложных данных
Глава 10. Получение данных от пользователя:
Глава 11. Системы пользовательского интерфейса
Глава 12. По ту сторону экрана
Об авторах
Об обложке
Глава 1. Проектирование для людей
Глава 2. Организация контента: информационная
архитектура и структура приложений
Глава 3. Подскажите дорогу: навигация, указатели
Глава 4. Организация элементов на странице
Глава 5. Визуальный стиль и эстетика
Глава 6. Мобильные интерфейсы
Глава 7. Списки
Глава 8. За дело! Действия и команды
Глава 9. Отображение сложных данных
Глава 10. Получение данных от пользователя:
Глава 11. Системы пользовательского интерфейса
Глава 12. По ту сторону экрана
Об авторах
Об обложке
Отзывы
Вопросы
Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!
Дарим бонусы за отзывы!
За какие отзывы можно получить бонусы?
- За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
- Публикуйте фото или видео к отзыву
- Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования» (авторы: Тидвелл Дженифер, Брюэр Чарли, Валенсия Эйнн), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!






