Разработка игр на Unity
Борромео Николас Алехандро, Гомила Салас Хуан Габриэль
Код товара: 5066387
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 14
PDF
1 / 14
Нет в наличии
Доставим в
г. МоскваКурьером
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 200 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Cерия:
Переводчик:
Описание
Характеристики
Поднимите свои навыки разработки игр на следующий уровень. Исчерпывающее практическое руководство поможет раскрыть весь потенциал Unity. Каждая глава написана так, чтобы вы могли разработать собственную игру, а не просто скопировать код из книги. Издание включает описание захватывающих возможностей дополненной реальности и оптимизации производительности с помощью стека технологий, ориентированных на данные (DOTS).
Используя пошаговые инструкции, вы пройдете путь от создания сцен до бесшовной интеграции ресурсов и погрузитесь в программирование на C# и визуальную разработку скриптов. Узнаете, как реализовать различные динамические элементы геймплея, включая движения и системы здоровья. Погрузитесь в магию игрового ИИ, принимающего решения с помощью конечных автоматов. Научитесь создавать идеальные визуальные эффекты с помощью материалов, шейдеров, текстур и систем частиц. Освоите приемы оптимизации производительности с помощью профилировщика и методы отладки игры до состояния отточенного конечного продукта.
Эта книга даст навыки, необходимые для воплощения игровых идей в жизнь и новичкам, и опытным профессионалам.
Используя пошаговые инструкции, вы пройдете путь от создания сцен до бесшовной интеграции ресурсов и погрузитесь в программирование на C# и визуальную разработку скриптов. Узнаете, как реализовать различные динамические элементы геймплея, включая движения и системы здоровья. Погрузитесь в магию игрового ИИ, принимающего решения с помощью конечных автоматов. Научитесь создавать идеальные визуальные эффекты с помощью материалов, шейдеров, текстур и систем частиц. Освоите приемы оптимизации производительности с помощью профилировщика и методы отладки игры до состояния отточенного конечного продукта.
Эта книга даст навыки, необходимые для воплощения игровых идей в жизнь и новичкам, и опытным профессионалам.
код в Майшоп
5066387
возрастная категория
16+
количество томов
1
количество страниц
640 стр.
размеры
235x170x34 мм
ISBN
978-601-08-4720-0
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
цвет
Чёрный
вес
1005 г
язык
Русский
переплёт
Мягкая обложка
Содержание
Об авторах
О научном редакторе
Предисловие
Как получить максимум от книги
От издательства
Часть I. Начало работы с Unity
Часть II. Освоение программирования и игровой
механики
Часть III. Пленительные визуальные и
аудиоэффекты
Часть IV. Проектирование пользовательских
интерфейсов, анимаций и расширенные концепции
О научном редакторе
Предисловие
Как получить максимум от книги
От издательства
Часть I. Начало работы с Unity
Часть II. Освоение программирования и игровой
механики
Часть III. Пленительные визуальные и
аудиоэффекты
Часть IV. Проектирование пользовательских
интерфейсов, анимаций и расширенные концепции
Отзывы
Вопросы
Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!
Дарим бонусы за отзывы!
За какие отзывы можно получить бонусы?
- За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
- Публикуйте фото или видео к отзыву
- Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Разработка игр на Unity» (авторы: Борромео Николас Алехандро, Гомила Салас Хуан Габриэль), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!






