Интернет-магазин My-shop.ru
Акции   
Персональный раздел v
   Доставка    Оплата    Скидки    Форум    Помощь
для Москвы  (495) 638-53-38
бесплатно для РФ  (800) 100-53-38
 
0

OpenGL и DirectX, 3D

Всего 3 товара
Сортировка:  по дате выхода↓   по рейтингу   по названию(A-я)   по автору(A-я)   по цене↑   по скидке

OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика, 2015 г.
Гинсбург Дэн, Пурномо Будирижанто
OpenGL ES - это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время... дальше
1 513 руб.
в наличии*; ориентировочная дата отгрузки: 30.09.2016 (Пт.)
шт.           отложить
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов. Более 700 рецептов, демонстрирующих простые и продвинутые приемы создания высококачественной трехмерной графики Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов... дальше
1 217 руб.
в наличии*; ориентировочная дата отгрузки: 30.09.2016 (Пт.)
шт.           отложить
Программирование графики GDI+ и DirectX
+ CD-ROM
Рассматривается практическое применение библиотек GDI+ и DirectX 9.0 в среде Visual C++ и C# при программировании графики. Подробно изложены возможности библиотеки GDI+: рисование векторных примитивов сложной формы с градиентной заливкой; управление прозрачностью векторных и растровых... дальше
161 руб.
в наличии*; ориентировочная дата отгрузки: 29.09.2016 (Чт.)
шт.           отложить