Каталог товаров
В программе лояльности

Архитектура корпоративных мобильных решений

Эспозито Дино

Код товара: 1717305
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 2
Нет в наличии
Курьером
Л-Пост
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 155 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Оригинальное название:
Architecting Mobile Solutions for the Enterprise
Год издания:
2014

Описание

Характеристики

В книге рассказывается о различных типах мобильных решений, к которым относятся веб-сайты и мобильные приложения, а также описывается ряд методик проектирования мобильных приложений и технологий для разных платформ. Значительное внимание уделено мобильным сайтам и каркасам, а также приемам правильного определения возможностей браузеров мобильных устройств.
код в Майшоп
1717305
возрастная категория
18+ (нет данных)
количество томов
1
количество страниц
480 стр.
размеры
232x166x22 мм
страна изготовления
Россия
ISBN
978-5-7502-0429-8
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
цвет
Чёрный
стандарт
вес
язык
русский
переплёт
Мягкая обложка

Содержание

Введение
Часть I. Взлет мобильности
Глава 1. Основы стратегии мобильности
Что означает "погружение в мобильность"?
Создание стратегии мобильности
Определение стратегии мобильности
Разработка и бюджет
Определение стратегии В2С
Ориентируйтесь на свою аудиторию
Модели доставки
Определение стратегии В2В
Обслуживайте свою (ограниченную) аудиторию
Платформы
Резюме
Глава 2. Мобильные сайты против мобильных
приложений
Небесполезное дело
Дилемма высосана с пальца, но различия реальны
Причины дилеммы
Особенности мобильных сайтов
Что хорошо в мобильных сайтах
Что плохого в мобильных сайтах
Особенности мобильных приложений
Что хорошо в мобильных приложениях
Что плохо в мобильных приложениях
Резюме
Часть II. Мобильные сайты
Глава 3. Мобильная архитектура
Ориентация на мобильные сценарии использования
Обновим стереотипы
Сначала анализ
Проблемы разработки мобильных решений
На пути к уровню мобильного приложения
Обнаружение устройства на уровне сервера
Резюме
Глава 4. Создание мобильных веб-сайтов
От Веб к мобильности
Структура приложения
Объем JavaScript
Профиль приложения устройства
Оптимизация полезной нагрузки
Сценарий автономной работы
Особенности разработки мобильного сайта
Доступ к мобильному сайту
Проектирование мобильных представлений
Тестирование мобильного сайта
Сайт, определитель устройств
Маршрутизация мобильных представлений
Распознавание возможностей устройств
Построение сайта
Резюме
Глава 5. HTML5 и jQuery Mobile
Несколько фактов о jQuery Mobile
Общая информация о jQuery Mobile
Создание мобильных страниц средствами jQuery
Mobile
Работа со страницами
Обзор для руководителя: HTML5
Семантическая разметка
Веб-формы и ввод данных
Дружественные по отношению к программисту
функции
Использование HTML5 в настоящее время
Резюме
Глава 6. Разработка адаптивных мобильных сайтов
Определение устройств с точки зрения
разработчика
Путь со стороны клиента
Путь со стороны сервера
Строение WURFL
Структура репозитория
Двадцатка возможностей в WURFL
Использование WURFL в ASP.NET
Реализация мультисервисного подхода
Ключевые аспекты мобильных представлений
Создание профилей устройств
Профили устройств в действии
Резюме
Часть III. Мобильные приложения
Глава 7. Схемы разработки мобильных приложений
Мобильные приложения отличаются
Критически важные особенности мобильного ПО
Новые методики и приемы
Методики взаимодействия
Методика "сохранение"
Методика "не спрашивай - догадайся сам"
Методика "меню выбора"
Методика "моментально или асинхронно"
Методика "войти и забыть"
Методики представления
Методика "Вавилонская башня"
Методика "делай, как все"
Методика "списки и прокрутка"
Методики поведения
Методика "упреждающая выборка"
Методика "помни о смерти"
Методика "как можно быстрее"
Резюме
Глава 8. Разработка для iOS
Подготовка к разработке для iOS
Совершенно новая платформа для (очень большого
числа) разработчиков
Определение стратегии разработки
Программирование на Objective-C
Краткий экскурс по Objective-C
Программа HelloWorld
Анализ примера приложения
Другие средства программирования
Программирование с использованием MonoTouch
.NET Framework в iOS
Анализ примера приложения
Развертывание iOS-приложений
Тестирование приложения
Распространение приложения
Резюме
Глава 9. Разработка для Android
Подготовка к разработке для Android
Средства разработки и сложности
Определение стратегии разработки
Джунгли Android
Программирование с использованием Android SDK
Анатомия приложения
Определение пользовательского интерфейса
Анализ примера приложения
Другие средства программирования
Тестирование приложения
Распространение приложения
Резюме
Глава 10. Разработка для Windows Phone
Подготовка к разработке для Windows Phone
Средства разработки и сложности
Определение стратегии разработки
Программирование с использованием каркаса
Silverlight
Анатомия приложения
Определение пользовательского интерфейса
Шаблон MVVM
Анализ примера приложения
Другие средства программирования
Развертывание приложений Windows Phone
Тестирование приложения
Распространение приложения
Резюме
Глава 11. Разработка с применением PhoneGap
Миф межплатформной разработки
Подход с использованием виртуальной машины
Подход с использованием оболочки
Создание НТМL5-решения
Нестандартные методики работы с JavaScript
Приложение-пример
Интеграция средствами PhoneGap
Поддерживаемые платформы
Создание проекта PhoneGap
Финальные замечания
Резюме
Об авторе

Отзывы

Вопросы

Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!

Дарим бонусы за отзывы!

За какие отзывы можно получить бонусы?
  • За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
  • Публикуйте фото или видео к отзыву
  • Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Правила начисления бонусов
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Архитектура корпоративных мобильных решений» (авторы: Эспозито Дино), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!
Ваш населённый пункт:
г. Химки, Московская обл.
Выбор населённого пункта