Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Паттон Джефф
Код товара: 2671411
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 2
PDF
Издательство:
Оригинальное название:
User Story Mapping
Отмечено тегами
Описание
Характеристики
Пользовательские истории - это метод описания требований к разрабатываемому продукту. Автор доступно и интересно рассказывает, как правильно использовать данную технику, чтобы сфокусироваться на поставленной задаче и пожеланиях клиента, а не распыляться на реализации второстепенных функций. Описанный подход не только ускоряет и систематизирует разработку, но и улучшает взаимопонимание в команде. В этой книге вы найдете: Практические советы по сбору пользовательских историй. Суть пользовательских историй, секреты их применения в гибкой разработке. Советы о том, как организовать жизненный цикл разработки ПО.
код в Майшоп
2671411
возрастная категория
16+
количество томов
1
количество страниц
288 стр.
размеры
235x165x13 мм
страна изготовления
Россия
формат
70x100/16 (170x240) мм
ISBN
978-5-4461-1055-1, 978-5-496-02931-5
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
тираж
1000
стандарт
8 шт.
вес
376 г
язык
Русский
переплёт
Мягкая обложка
Содержание
Предисловие Мартина Фаулера
Предисловие Алана Купера
Предисловие Марти Когана
Об авторе
Вступление
Сначала прочтите это
Глава 1. Общая картина
Глава 2. Планируйте разработать меньше
Глава 3. План быстрых исследований
Глава 4. План своевременного завершения
Глава 5. На самом деле вы уже всё умеете!
Глава 6. Реальные примеры применения историй
Глава 7. Как нужно рассказывать истории
Глава 8. Не бросайте на карту всё
Глава 9. Карточка - только начало
Глава 10. Истории готовят как торты
Глава 11. Как дробить камни
Глава 12. Берем в руки камнедробилку
Глава 13. Начните с возможностей
Глава 14. Вырабатывайте единое понимание с
помощью исследований
Глава 15. Эмпирическое обучение через
исследование
Глава 16. Огранка, полировка, разработка
Глава 17. Истории - это нечто вроде астероидов
Глава 18. Извлекайте уроки из всех своих
разработок
Конец или не конец?
Благодарности
Предисловие Алана Купера
Предисловие Марти Когана
Об авторе
Вступление
Сначала прочтите это
Глава 1. Общая картина
Глава 2. Планируйте разработать меньше
Глава 3. План быстрых исследований
Глава 4. План своевременного завершения
Глава 5. На самом деле вы уже всё умеете!
Глава 6. Реальные примеры применения историй
Глава 7. Как нужно рассказывать истории
Глава 8. Не бросайте на карту всё
Глава 9. Карточка - только начало
Глава 10. Истории готовят как торты
Глава 11. Как дробить камни
Глава 12. Берем в руки камнедробилку
Глава 13. Начните с возможностей
Глава 14. Вырабатывайте единое понимание с
помощью исследований
Глава 15. Эмпирическое обучение через
исследование
Глава 16. Огранка, полировка, разработка
Глава 17. Истории - это нечто вроде астероидов
Глава 18. Извлекайте уроки из всех своих
разработок
Конец или не конец?
Благодарности
Отзывы
Вопросы
Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!
Дарим бонусы за отзывы!
За какие отзывы можно получить бонусы?
- За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
- Публикуйте фото или видео к отзыву
- Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО» (авторы: Паттон Джефф), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!




