Как создать продукт, который полюбят. Опыт успешных менеджеров и дизайнеров
Херф Скотт
Код товара: 3565049
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 3
PDF
1 / 3
Нет в наличии
Доставим в
г. МоскваКурьером
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 155 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Оригинальное название:
Designing Products People Love. How Great Designers Create Successful Products
Описание
Характеристики
Подробный гид по созданию продуктов, которые будут нравиться потребителям.
Автор изучил историю создания успешных сервисов и продуктов, выявил схожие процессы и стратегии успеха и написал книгу для тех, кто хочет разрабатывать лучшие цифровые продукты вне зависимости от сферы деятельности.
Вы узнаете, как выявить и интерпретировать потребности клиентов и использовать результаты такого исследования для создания продукта.
Автор изучил историю создания успешных сервисов и продуктов, выявил схожие процессы и стратегии успеха и написал книгу для тех, кто хочет разрабатывать лучшие цифровые продукты вне зависимости от сферы деятельности.
Вы узнаете, как выявить и интерпретировать потребности клиентов и использовать результаты такого исследования для создания продукта.
код в Майшоп
3565049
возрастная категория
16+
количество томов
1
количество страниц
288 стр.
размеры
234x163x20 мм
формат
70x100/16 (170x240) мм
ISBN
978-5-00100-821-7
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
стандарт
6 шт.
вес
578 г
язык
русский
переплёт
Мягкая обложка
Содержание
Предисловие. Продукты создаются для клиентов
Почему эта книга для вас?
Модель создания продукта
Как использовать эту книгу
Резюме
Сделайте прямо сейчас
[1] Зачем существуют продукты?
Что такое продуктовый дизайн?
Наследие продуктового дизайна
Почему история имеет значение
О чем говорит нам история
Что дальше?
Резюме
Сделайте прямо сейчас
Интервью: Кинан Каммингс
[2] Как создавать продукты, которые захотят
покупать
Избегайте "эго-разработок"
Чем занимается продуктовый дизайнер?
Резюме
Сделайте прямо сейчас
Интервью: Эми Хой и Алекс Хиллман
[3] Что мы создаем?
Как определить, что мы должны создать
Резюме
Сделайте прямо сейчас
Интервью: Сахил Лавинья
[4] Пользовательский интерфейс начинается со
слов
Правда? Начинать со слов?
Описание пользовательских сценариев
Создание экранов
Признаки хорошего интерфейса
Резюме
Сделайте прямо сейчас
Интервью: Джон Траутман
[5] Осязаемое превосходит теоретическое
Прототипы в тысячу раз лучше макетов
Больше чем популярное словечко
Цели прототипирования
Подготовка к использованию
Резюме
Сделайте прямо сейчас
Интервью: Поли Тинг
[6] Механика дизайна интерфейсов
Гибкие прототипы vs выверять все до пикселя
UI-стек: пять слоев дизайна интерфейса
Эргономика: зоны для больших пальцев и области
нажатия
Интерфейсы для большого пальца
Кросс-платформенный дизайн
Резюме
Сделайте прямо сейчас
Интервью: Диогенис Брито
[7] Психология опыта
Продукты и психология
Резюме
Сделайте прямо сейчас
Интервью: Джонатан Бадин
Интервью: Джош Брюер
[8] Интерпретация обратной связи и "повышение
уровня" продукта
Все это творческий путь
Уровнем выше
Критика команды
Обратная связь от клиентов
Не растрачивайте свои преимущества
Резюме
Сделайте прямо сейчас
Интервью: Руби Анайя
[9] Наука и искусство запуска
Изобретение vs. промышленное производство
Будет готов, когда придет время
Быть "директором всего"
Это еще не конец
Интервью: Джош Элман
Интервью: Кэт Нуун
Список источников
Благодарности
Об авторе
Отзывы о книге
Почему эта книга для вас?
Модель создания продукта
Как использовать эту книгу
Резюме
Сделайте прямо сейчас
[1] Зачем существуют продукты?
Что такое продуктовый дизайн?
Наследие продуктового дизайна
Почему история имеет значение
О чем говорит нам история
Что дальше?
Резюме
Сделайте прямо сейчас
Интервью: Кинан Каммингс
[2] Как создавать продукты, которые захотят
покупать
Избегайте "эго-разработок"
Чем занимается продуктовый дизайнер?
Резюме
Сделайте прямо сейчас
Интервью: Эми Хой и Алекс Хиллман
[3] Что мы создаем?
Как определить, что мы должны создать
Резюме
Сделайте прямо сейчас
Интервью: Сахил Лавинья
[4] Пользовательский интерфейс начинается со
слов
Правда? Начинать со слов?
Описание пользовательских сценариев
Создание экранов
Признаки хорошего интерфейса
Резюме
Сделайте прямо сейчас
Интервью: Джон Траутман
[5] Осязаемое превосходит теоретическое
Прототипы в тысячу раз лучше макетов
Больше чем популярное словечко
Цели прототипирования
Подготовка к использованию
Резюме
Сделайте прямо сейчас
Интервью: Поли Тинг
[6] Механика дизайна интерфейсов
Гибкие прототипы vs выверять все до пикселя
UI-стек: пять слоев дизайна интерфейса
Эргономика: зоны для больших пальцев и области
нажатия
Интерфейсы для большого пальца
Кросс-платформенный дизайн
Резюме
Сделайте прямо сейчас
Интервью: Диогенис Брито
[7] Психология опыта
Продукты и психология
Резюме
Сделайте прямо сейчас
Интервью: Джонатан Бадин
Интервью: Джош Брюер
[8] Интерпретация обратной связи и "повышение
уровня" продукта
Все это творческий путь
Уровнем выше
Критика команды
Обратная связь от клиентов
Не растрачивайте свои преимущества
Резюме
Сделайте прямо сейчас
Интервью: Руби Анайя
[9] Наука и искусство запуска
Изобретение vs. промышленное производство
Будет готов, когда придет время
Быть "директором всего"
Это еще не конец
Интервью: Джош Элман
Интервью: Кэт Нуун
Список источников
Благодарности
Об авторе
Отзывы о книге
Отзывы
Вопросы
Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!
Дарим бонусы за отзывы!
За какие отзывы можно получить бонусы?
- За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
- Публикуйте фото или видео к отзыву
- Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Как создать продукт, который полюбят. Опыт успешных менеджеров и дизайнеров» (авторы: Херф Скотт), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!