Хватит командовать! Пора играть!
Воликова Юлия
Код товара: 3586442
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 3
1 / 3
Нет в наличии
Доставим в
г. МоскваКурьером
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 155 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Год издания:
2019
Описание
Характеристики
Геймификация бизнеса — неизбежность. Наше будущее во многом определяется поколением миллениумов (теми самыми Y), выросшим на компьютерных играх с коротким интервалом внимания к задаче и невысокой мотивацией.
Эти люди уже сейчас являются покупателями, сотрудниками многих компаний, а скоро станут самым активным сегментом важнейших рынков — потребительского и трудового. Именно они однажды начнут руководить компаниями и определять тренды мировой экономики.
Для того, чтобы подготовить себя и свой бизнес к взаимодействию с ними, нужно научиться разбираться в инструментах и технологиях геймификации уже сейчас. Иначе велик риск проиграть конкуренцию.
Эти люди уже сейчас являются покупателями, сотрудниками многих компаний, а скоро станут самым активным сегментом важнейших рынков — потребительского и трудового. Именно они однажды начнут руководить компаниями и определять тренды мировой экономики.
Для того, чтобы подготовить себя и свой бизнес к взаимодействию с ними, нужно научиться разбираться в инструментах и технологиях геймификации уже сейчас. Иначе велик риск проиграть конкуренцию.
код в Майшоп
3586442
возрастная категория
18+ (нет данных)
количество томов
1
количество страниц
264 стр.
размеры
242x172x18 мм
наличие иллюстраций
рисунки
тип иллюстраций
чёрно-белые
формат
70x100/16 (170x240) мм
ISBN
978-5-4257-0425-2
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
цвет
Белый
тираж
1000
стандарт
вес
язык
русский
переплёт
Твёрдый переплёт
Содержание
Предисловие
Что такое геймификация?
Актуальность и задачи геймификации
Шаблон для разработки геймификационного
проекта
Игровая концепция книги
Практика использования шаблона
Планета "Целевая аудитория"
Планета "Бизнес-процесс"
Планета "Ценности компании"
Планета "Игровая концепция"
Планета "Элементы игры"
Планета "Ключевой приз"
Итоговый отчет
Правила внедрения геймификации
Дополнительный инструментарий в помощь
начинающему разработчику инновационных
бизнес-решений на базе геймификации
Заключение
Что такое геймификация?
Актуальность и задачи геймификации
Шаблон для разработки геймификационного
проекта
Игровая концепция книги
Практика использования шаблона
Планета "Целевая аудитория"
Планета "Бизнес-процесс"
Планета "Ценности компании"
Планета "Игровая концепция"
Планета "Элементы игры"
Планета "Ключевой приз"
Итоговый отчет
Правила внедрения геймификации
Дополнительный инструментарий в помощь
начинающему разработчику инновационных
бизнес-решений на базе геймификации
Заключение
Отзывы
Вопросы
Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!
Дарим бонусы за отзывы!
За какие отзывы можно получить бонусы?
- За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
- Публикуйте фото или видео к отзыву
- Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Хватит командовать! Пора играть!» (авторы: Воликова Юлия), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!