В программе лояльности
На товар применяется персональная скидка, промокоды, купоны и сертификаты

Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!

Свейгарт Эл

Код товара: 4950232
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 4
PDF
Нет в наличии
Доставим в
г. Москва
Курьером
Л-Пост
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 155 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Оригинальное название:
Scratch 3. Programming Playground
Год издания:
2023 г.
Может быть отгружен товар указанного или более позднего года
Переводчик:

Описание

Характеристики

Scratch 3 - лучшая среда программирования для новичков. Она отличается удобным и интуитивно понятным интерфейсом, простотой в использовании и возможностью создавать адаптивные игры для различных устройств. Научиться программировать в ней несложно, а сам процесс точно не будет скучным и принесет море удовольствия.

Благодаря этой книге дети быстро научатся создавать такие увлекательные игры, как:
- Классическая "змейка".
- Раннер "Бегущий в лабиринте", в котором главный герой - кот.
- Аркада "Разрушитель астероидов" с управлением космолетом.
- Аркада Fruit Slicer (клон знаменитого Fruit Ninja).
- Аркада Brick Breaker (римейк классической игры Breakout).
- Платформер с анимацией ходьбы и прыжков, платформами и врагами с искусственным интеллектом.

Каждой из этих игр посвящена отдельная глава, которая включает в себя пошаговые инструкции, наглядные иллюстрации, контрольные вопросы для самопроверки и творческие задачи. Программирование еще никогда не было таким захватывающим!
Книга отлично подойдет для детей старше 10 лет.

Об авторе

Эл Свейгарт - разработчик программного обеспечения и автор книг по программированию для детей. Написал более 15 обучающих книг про Scratch и Python. На языке оригинала их можно бесплатно прочитать на сайте inventwithpython.
количество томов
1
количество страниц
244 стр.
переплет
Твёрдый переплёт
размеры
245x170x12 мм
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
ISBN
978-5-04-122009-9
возрастная категория
12+
вес
код в Майшоп
4950232
язык
русский

Содержание

Отзывы о книге
Об авторе
О техническом рецензенте
Благодарности
Введение
Для кого предназначена эта книга
Об этой книге
Как пользоваться этой книгой
Веб-ресурсы
1. НАЧАЛО РАБОТЫ СО SCRATCH
Запуск Scratch
Автономный редактор
Редактор Scratch и спрайты
Графический редактор
Работа с блоками кода
Добавление блоков
Удаление блоков
Запуск программ
Демонстрация ваших программ
Получение помощи
Руководства
Просмотр проектов других пользователей
Заключение
2. РАДУЖНЫЕ ЛИНИИ В КОСМОСЕ
Эскиз проекта
A. Создание космического фона
1. Очистка и настройка сцены
Б. Создание трех движущихся точек
2. Рисование точки
3. Добавление кода для спрайта Точка 1
4. Дублирование спрайта Точка 1
B. Прорисовка линий радуги
5. Добавление кода спрайта Рисующая
точка
Готовая программа
ТУрборежим
Заключение
Обзорные вопросы
3. БЕГУЩИЙ В ЛАБИРИНТЕ
Эскиз проекта
A. Создание прогуливающегося кота
1. Добавление кода движения для спрайта
игрока ....
2. Дублирование кода движения для
спрайта кота ....
Б. Создание уровней лабиринта
3. Загрузка изображений лабиринта
4. Изменение фона
5. Создание первого лабиринта
B. Ограничение движения кота в пределах
стен
6. Проверим, касается ли кот стен
Г. Добавление награды в конце лабиринта
7. Создание спрайта яблока
8. Выявление момента, когда игрок находит
яблоко ...
9. Добавление кода обработки сообщения в
спрайт
Лабиринт
Готовая программа
Версия 2.0: режим для двух игроков
Дублирование спрайта Яблоко
Изменение кода спрайта Яблоко 2
Дублирование спрайта Рыжий кот
Изменение кода спрайта Синий кот
Возвращение в начальное положение
Чит-режим: умение проходить сквозь стены
Добавление кода для прохождения сквозь стены
для рыжего кота
Добавление кода для прохождения сквозь стены
для синего кота
Заключение
Обзорные вопросы
4. БАСКЕТБОЛ С УЧЕТОМ СИЛЫ ТЯЖЕСТИ
Эскиз проекта
А. Обучение кота подпрыгиванию и приземлению
1. Добавление кода силы тяжести к спрайту
кота
2. Добавление кода уровня земли
3. Добавление кода прыжков к спрайту Кот
Б. Обучение кота перемещению влево и вправо
4. Добавление кода ходьбы к спрайту Кот
В. Создание парящего баскетбольного кольца
5. Создание спрайта кольца
6. Создание хитбокса
Г. Обучение кота броскам мяча в кольцо
7. Создание спрайта баскетбольного мяча
	
8. Добавление кода для спрайта Баскетбол
	
9. Учет успешных бросков
10. Исправление ошибки в счете
Готовая программа
Чит-режим: остановка кольца
Заключение
Обзорные вопросы
5. ПРОДВИНУТЫЙ АРКАНОИД
Эскиз проекта
A. Создание платформы-ракетки,
перемещаемой влево/вправо
1. Создание спрайта платформы
Б. Настройка отскакивания мяча от стен
2. Создание спрайта мячика
B. Настройка отскакивания мяча от ракетки
3. Добавление кода отскакивания к спрайту
теннисного
мяча
Г. Клонирование кирпичиков
4. Создание спрайта кирпичика
5. Клонирование спрайта Кирпичик
Д. Настройка отскакивания мяча от кирпичиков
6. Добавление кода отскакивания к спрайту
Кирпичик .., Е. Создание сообщений о выигрыше и
об окончании игры ...
7. Изменение кода спрайта Мячик
8. Создание спрайта Игра окончена
9. Создание спрайта Вы выиграли
Готовая программа
Версия 2.0: придаем игре лоск
Создание классного фона
Добавление музыки
Изменение цвета платформы при попадании мяча
Анимированное появление и исчезновение
кирпичиков .. Звуковое сопровождение
исчезновения кирпичиков ....
Звуковое сопровождение мячика
Добавление хвоста к мячику
Анимация появления спрайта Игра окончена
Анимация появления спрайта Вы выиграли
Заключение
Обзорные вопросы
6. УНИЧТОЖИТЕЛЬ АСТЕРОИДОВ...
В КОСМОСЕ!
Эскиз проекта
A. Создание движущегося космолета
1. Создание спрайта Космолет
Б. Выход космолета за края сцены
2. Добавление необходимого кода в спрайт
Космолет .
3. Добавление кода случайных движений в
спрайт
Космолет
B. Прицеливание с помощью мыши и
стрельба клавишей
пробел
4. Создание мощного бластера
Г. Создание летающих астероидов
5. Создание спрайта Астероид
Д. Создание астероидов, раскалывающихся
надвое
при попадании
6. Добавление кода раскалывания
астероида
7. Добавление сообщения "попадание" в
спрайт Шар
бластера
Е. Ведение счета и создание таймера
8. Создание спрайта Время вышло
Ж. Взрыв космолета при столкновении с
астероидом
9. Загрузка спрайта Взрыв
10. Добавление кода спрайта Взрыв
11. Добавление кода взрыва в спрайт
Космолет
Версия 2.0: ограничение боезапаса
Чит-режим: звездная бомба
Заключение
Обзорные вопросы
7. ПРОДВИНУТЫЙ ПЛАТФОРМЕР
Эскиз проекта
А. Имитация гравитации, падения и приземления
1. Создание спрайта Земля
2. Добавление кода гравитации и
приземления
3. Обучение кота ходьбе и способности
пересекать
края сцены
4. Удаление задержки подъема из земли
Б. Использование крутых склонов и стен
5. Добавление кода для крутого склона
В. Обучение кота высоким и низким прыжкам
6. Добавление кода прыжка
Г. Добавление возможности обнаружения
препятствий
сверху
7. Добавление низкой платформы к спрайту
Земля
8. Добавление кода обнаружения
препятствия сверху ..
Д. Использование хитбокса для спрайта кот
9. Добавление костюма Хитбокс к спрайту
Кот
10. Добавление кода хитбокса
Е. Улучшение анимации ходьбы
11. Добавление новых костюмов к спрайту
Кот
12. Создание набора правильных блоков
костюмов ....
Ж. Создание уровня
13. Загрузка и добавление фона для сцены
14. Создание хитбокса для спрайта Земля
15. Добавление кода спрайта Земля
16. Добавление дополнительного кода в
спрайт Кот ....
3. Добавление крабов и яблок
17. Добавление спрайта Яблоко и кода для
него
18. Создание спрайта Краб
19. Разработка искусственного интеллекта
врага
20. Добавление спрайта Время вышло
Заключение
Обзорные вопросы
Дополнительные ресурсы
Ответы на вопросы
Предметный указатель

Отзывы

Вопросы

Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!

Дарим бонусы за отзывы!

За какие отзывы можно получить бонусы?
  • За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
  • Публикуйте фото или видео к отзыву
  • Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Правила начисления бонусов
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!» (авторы: Свейгарт Эл), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!
Ваш населённый пункт:
г. Москва
Выбор населённого пункта