В программе лояльности

100 ошибок Go и как их избежать

Харшани Тейва

Код товара: 5001569
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 21
PDF
Нет в наличии
Доставим в
г. Москва
Курьером
Л-Пост
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 155 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Год издания:
2024
Переводчик:

Описание

Характеристики

Лучший способ улучшить код — понять и исправить ошибки, сделанные при его написании. В этой уникальной книге проанализированы 100 типичных ошибок и неэффективных приемов в Go-приложениях.

Вы научитесь писать идиоматичный и выразительный код на Go, разберете десятки интересных примеров и сценариев и поймете, как обнаружить ошибки и потенциальные ошибки в своих приложениях. Чтобы вам было удобнее работать с книгой, автор разделил методы предотвращения ошибок на несколько категорий, начиная от типов данных и работы со строками и заканчивая конкурентным программированием и тестированием.

Для опытных Go-разработчиков, хорошо знакомых с синтаксисом языка.
код в Майшоп
5001569
возрастная категория
16+
количество томов
1
количество страниц
480 стр.
размеры
235x165x25 мм
ISBN
978-5-4461-2058-1
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
вес
язык
Русский
переплёт
Мягкая обложка

Содержание

Предисловие
Благодарности
Об этой книге
Для кого эта книга
Структура книги
О коде в книге
Форум liveBook
Об авторе
Иллюстрация на обложке
От издательства
Глава 1. Go: просто научиться, но сложно освоить
1.1. Go: основные моменты
1.2. Просто не означает легко
1.3. 100 ошибок в Go
1.3.1. Баги
1.3.2. Излишняя сложность
1.3.3. Плохая читаемость
1.3.4. Неоптимальная или неидиоматическая
организация
1.3.5. Отсутствие удобства в API
1.3.6. Неоптимизированный код
1.3.7. Недостаточная производительность
Итоги
Глава 2. Организация кода и проекта
2.1. Ошибка #1: непреднамеренно затенять
переменные
2.2. Ошибка #2: лишний вложенный код
2.3. Ошибка #3: неправильно использовать
функцию инициализации .
2.3.1. Концепция
2.3.2. Когда использовать функции init
2.4. Ошибка #4: злоупотреблять геттерами и
сеттерами
2.5. Ошибка #5: загрязнять интерфейсы
2.5.1. Концепции
2.5.2. Когда использовать интерфейсы
2.5.3. Загрязнение интерфейса
2.6. Ошибка #6: интерфейсы на стороне
производителя
2.7. Ошибка #7: возврат интерфейсов
2.8. Ошибка #8: any не говорит ни о чем
2.9. Ошибка #9: путаница в использовании
дженериков
2.9.1. Концепция
2.9.2. Общие случаи использования и
злоупотребления
2.10. Ошибка #10: не знать о возможных
проблемах
со встраиванием типов
2.11. Ошибка #11: не использовать паттерн
функциональных опций
2.11.1. Структура Config
2.11.2. Паттерн Строитель
2.11.3. Паттерн функциональных опций
2.12. Ошибка #12: неорганизованность проекта
2.12.1. Структура проекта
2.12.2. Организация пакета
2.13. Ошибка #13: создавать пакеты утилит
2.14. Ошибка #14: игнорировать коллизии имен
пакетов
2.15. Ошибка #15: не писать документацию по
коду
2.16. Ошибка #16: не использовать линтеры
Итоги
Глава 3. Типы данных
3.1. Ошибка #17: путаница с восьмеричными
литералами
3.2. Ошибка #18: игнорировать
целочисленные переполнения
3.2.1. Концепции
3.2.2. Обнаружение целочисленного
переполнения
при инкрементировании
3.2.3. Обнаружение целочисленного
переполнения
при сложении
3.2.4. Обнаружение целочисленного
переполнения
при умножении
3.3. Ошибка #19: не понимать проблем,
связанных с плавающей
точкой
3.4. Ошибка #20: не понимать особенностей,
связанных с длиной
среза и его емкостью
3.5. Ошибка #21: неэффективная
инициализация среза
3.6. Ошибка #22: путать пустые и нулевые
срезы
3.7. Ошибка #23: неправильно проверять
пустоту среза
3.8. Ошибка #24: неправильно создавать
копии срезов
3.9. Ошибка #25: неожиданные побочные
эффекты
при использовании append в операциях со срезами
3.10. Ошибка #26: срезы и утечки памяти
3.10.1. Утечки емкости
3.10.2. Срез и указатели
3.11. Ошибка #27: неэффективно
инициализировать карты
3.11.1. Концепции
3.11.2. Инициализация
3.12. Ошибка #28: карты и утечки памяти
3.13. Ошибка #29: некорректное сравнение
значений
Итоги
Глава 4. Управляющие структуры
4.1. Ошибка #30: игнорировать то, что
элементы в цикле range
копируются
4.1.1. Концепция
4.1.2. Копия значения
4.2. Ошибка #31: игнорировать то, как в
циклах range вычисляются
аргументы
4.2.1. Каналы
4.2.2. Массив
4.3. Ошибка #32: игнорировать влияние,
которое оказывает
использование элементов указателя в циклах range
4.4. Ошибка #33: делать неверные
допущения во время итераций
карты
4.4.1. Упорядочивание
4.4.2. Вставка карты во время итераций
4.5. Ошибка #34: игнорировать особенности
работы оператора break
4.6. Ошибка #35: использовать defer внутри
циклов
Итоги
Глава 5. Строки
5.1. Ошибка #36: не понимать концепции рун
5.2. Ошибка #37: неточная итерация строк
5.3. Ошибка #38: неправильно использовать
функции обрезки
5.4. Ошибка #39: недостаточная степень
оптимизации
при конкатенации строк
5.5. Ошибка #40: бесполезные
преобразования строк
5.6. Ошибка #41: подстроки и утечки памяти
Итоги
Глава 6. Функции и методы
6.1. Ошибка #42: не знать, какой тип
получателя использовать
6.2. Ошибка #43: не использовать
именованные параметры результата..
6.3. Ошибка #44: побочные эффекты от
именованных параметров
результата
6.4. Ошибка #45: возврат получателя nil
6.5. Ошибка #46: использовать имя файла в
качестве входных
данных функции
6.6. Ошибка #47: игнорировать то, как
вычисляются аргументы
и получатели оператора defer
6.6.1. Вычисление аргументов
6.6.2. Получатели значений или указателей
Итоги
Глава 7. Обработка ошибок
7.1. Ошибка #48: паника
7.2. Ошибка #49: игнорировать оборачивание
ошибки
7.3. Ошибка #50: неточная проверка типа
ошибки
7.4. Ошибка #51: неточная проверка значения
ошибки
7.5. Ошибка #52: двойная обработка ошибки
7.6. Ошибка #53: не выполнять обработку
ошибки
7.7. Ошибка #54: не выполнять обработку
ошибки оператора defer...
Итоги
Глава 8. Конкурентность: основы
8.1. Ошибка #55: путать конкурентность и
параллелизм
8.2. Ошибка #56: полагать, что
конкурентность быстрее
8.2.1. Планирование в Go
8.2.2. Параллельная сортировка слиянием
8.3. Ошибка #57: путаться в том, когда
использовать каналы,
а когда мьютексы
8.4. Ошибка #58: не понимать проблем гонки
8.4.1. Гонка данных и состояние гонки
8.4.2. Модель памяти Go
8.5. Ошибка #59: не понимать влияние типа
рабочей нагрузки
на конкурентность
8.6. Ошибка #60: неверно понимать
контексты Go
8.6.1. Крайний срок
8.6.2. Сигналы отмены
8.6.3. Значения контекстов
8.6.4. Перехват отмены контекста
Итоги
Глава 9. Конкурентность: практика
9.1. Ошибка #61: передавать неподходящий
контекст
9.2. Ошибка #62: запускать горутину и не
знать, когда ее остановить.
9.3. Ошибка #63: неосторожно обращаться с
горутинами
и переменными цикла
9.4. Ошибка #64: ожидать
детерминированное поведение
при использовании select и каналов
9.5. Ошибка #65: не использовать каналы
уведомлений
9.6. Ошибка #66: не использовать нулевые
каналы
9.7. Ошибка #67: гадать насчет размера
канала
9.8. Ошибка #68: забывать о возможных
побочных эффектах
при форматировании строк
9.8.1. Гонка данных в etcd
9.8.2. Взаимоблокировка
9.9. Ошибка #69: создавать ситуацию гонки
данных
из-за оператора append
9.10. Ошибка #70: неверно использовать
мьютексы со срезами
и картами
9.11. Ошибка #71: неправильно использовать
sync.WaitGroup
9.12. Ошибка #72: забывать о sync.Cond
9.13. Ошибка #73: не использовать errgroup
9.14. Ошибка #74: копировать тип sync
Итоги
Глава 10. Стандартная библиотека
10.1. Ошибка #75: неправильно задавать
промежуток времени
10.2. Ошибка #76: time.After и утечки памяти
10.3. Ошибка #77: типичные ошибки при
обработке JSON
10.3.1. Неожиданное поведение из-за встраивания
типов
10.3.2. JSON и монотонные часы
10.3.3. Карта типа any
10.4. Ошибка #78: типичные ошибки,
связанные с SQL
10.4.1. Не знать, что sql.Open не всегда
устанавливает
соединение с базой данных
10.4.2. Забывать о пуле соединений
10.4.3. Не использовать подготовленные
операторы
10.4.4. Неправильная обработка нулевых
значений
10.4.5. Не обрабатывать ошибки итерации строк
10.5. Ошибка #79: не закрывать временные
ресурсы
10.5.1. Тело HTTP
10.5.2. sql.Rows
10.5.3. os.File
10.6. Ошибка #80: забывать об операторе
return после ответа
на HTTP-запрос
10.7. Ошибка #81: использовать стандартные
HTTP-клиент
и сервер
10.7.1. HTTP-клиент
10.7.2. HTTP-сервер
Итоги
Глава 11. Тестирование
11.1. Ошибка #82: не распределять тесты по
категориям
11.1.1. Теги сборки
11.1.2. Переменные среды
11.1.3. Короткий режим
11.2. Ошибка #83: не включать флаг -race
11.3. Ошибка #84: не использовать режимы
выполнения тестов
11.3.1. Флаг parallel
11.3.2. Флаг -shuffle
11.4. Ошибка #85: не использовать табличные
тесты
11.5. Ошибка #86: задержки в юнит-тестах
11.6. Ошибка #87: неэффективная работа с API
времени
11.7. Ошибка #88: не использовать пакеты
утилит для тестирования...
11.7.1. Пакет httptest
11.7.2. Пакет iotest
11.8. Ошибка #89: писать неточные бенчмарки
11.8.1. Не сбрасывать или не ставить на паузу
таймер
11.8.2. Делать неверные предположения о
микробенчмарках
11.8.3. Небрежное отношение к оптимизациям
компилятора
11.8.4. Эффект наблюдателя
11.9. Ошибка #90: не изучать все возможности
тестирования в Go
11.9.1. Покрытие тестами
11.9.2. Тестирование из другого пакета
11.9.3. Вспомогательные функции
11.9.4. Настройка и демонтаж
Итоги
Глава 12. Оптимизация
12.1. Ошибка #91: не понимать устройство кэша
CPU
12.1.1. Архитектура CPU
12.1.2. Кэш-линия
12.1.3. Срез структур и структура срезов
12.1.4. Предсказуемость
12.1.5. Стратегия размещения кэша
12.2. Ошибка #92: писать конкурентный код,
который приводит
к ложному совместному использованию
12.3. Ошибка #93: не учитывать параллелизм
на уровне инструкций
12.4. Ошибка #94: не знать о выравнивании
данных
12.5. Ошибка #95: не понимать различий между
стеком и кучей
12.5.1. Стек и куча
12.5.2. Эскейп-анализ
12.6. Ошибка #96: не знать, как сократить
число выделений памяти
12.6.1. Изменения API
12.6.2. Приемы оптимизации компилятора
12.6.3. sync.Pool
12.7. Ошибка #97: не полагаться на
встраивание
12.8. Ошибка #98: не использовать
диагностический
инструментарий Go
12.8.1. Профилирование
12.8.2. Трассировщик выполнения
12.9. Ошибка #99: не понимать, как работает
сборщик мусора
12.9.1. Концепции
12.9.2. Примеры
12.10. Ошибка #100: не понимать особенностей
запуска Go
внутри Docker и Kubemetes
Итоги
Заключение

Отзывы

Вопросы

Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!

Дарим бонусы за отзывы!

За какие отзывы можно получить бонусы?
  • За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
  • Публикуйте фото или видео к отзыву
  • Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Правила начисления бонусов
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «100 ошибок Go и как их избежать» (авторы: Харшани Тейва), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!
Ваш населённый пункт:
г. Москва
Выбор населённого пункта