В программе лояльности
На товар применяется персональная скидка, промокоды, купоны и сертификаты

Применение UML 2.0 и шаблонов проектирования

Ларман Крэг

Код товара: 514253
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 4
PDF
Нет в наличии
Доставим в
г. Москва
Курьером
Л-Пост
бесплатно от 10 000 ₽
В пункт выдачи
от 155 ₽
бесплатно от 10 000 ₽
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа
Издательство:
Оригинальное название:
Applying UML and Patterns : An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design
Год издания:
2019 г.
Может быть отгружен товар указанного или более позднего года

Описание

Характеристики

В книге рассматриваются основные принципы и приемы объектно-ориентированного анализа и проектирования (ООА/П). В ней вы найдете сведения об итеративном и гибком моделировании, шаблонах проектирования, архитектурном анализе и многих других вопросах. Весь материал рассматривается в контексте гибкого подхода к разработке с совместным применением процесса UP и других итеративных методов.
В книге рассматривается два реальных примера, позволяющих на практике освоить принципы ООА/П, а также изучить новейшую систему обозначений языка UML 2.
Книга будет хорошим руководством для всех, кто интересуется вопросами ООА/П, языком моделирования UML 2 и современными эволюционными подходами к разработке программного обеспечения.
издание
3
количество томов
1
количество страниц
736 стр.
переплет
Твёрдый переплёт
размеры
245x165x35 мм
страна изготовления
Россия
цвет
Белый
тип бумаги
офсетная (60-220 г/м2)
формат
70x100/16 (170x240 мм)
ISBN
978-5-907144-36-1
тираж
1000 экз.
стандарт
возрастная категория
18+ (нет данных)
вес
код в Майшоп
514253
язык
русский

Содержание

Предисловие
Введение
Часть I. Введение
Глава 1. Объектно-ориентированный анализ и
проектирование
Глава 2. Итеративный, эволюционный и гибкий
процесс
Глава 3. Конкретные примеры
Часть II. Начальная фаза
Глава 4. Начальная фаза - это не стадия анализа
требований
Глава 5. Эволюционное осмысление требований
Глава 6. Описание прецедентов
Глава 7. Другие требования
Часть III. Первая итерация фазы развития - основы
Глава 8. Итерация 1 - основы
Глава 9. Модели предметной области
Глава 10. Системные диаграммы
последовательностей
Глава 11. Описание операций
Глава 12. Итеративный переход от анализа
требований к проектированию
Глава 13. Логическая архитектура и диаграммы
пакетов UML
Глава 14. Переход к объектному проектированию
Глава 15. Диаграммы взаимодействия на UML
Глава 16. Диаграммы классов UML
Глава 17. GRASP: проектирование объектов на
основе распределения обязанностей
Глава 18. Примеры объектного проектирования на
основе шаблонов GRASP
Глава 19. Области видимости
Глава 20. Преобразование проектного решения в
программный код
Глава 21. Разработка на основе тестирования и
рефакторинг
Часть IV. Вторая итерация фазы развития -
дополнительные шаблоны
Глава 22. Средства построения диаграмм UML
Глава 23. Быстрый дополнительный анализ
Глава 24. Вторая итерация и дополнительные
шаблоны
Глава 25. Дополнительные шаблоны GRASP для
распределения обязанностей
Глава 26. Применение шаблонов проектирования
GoF
Часть V. Третья итерация фазы развития
Глава 27. Третья итерация - вспомогательные
вопросы
Глава 28. Диаграммы видов деятельности UML
Глава 29. Диаграммы состояний UML и
моделирование
Глава 30. Взаимосвязь прецедентов
Глава 31. Дополнительные диаграммы
последовательностей и описание операций
Глава 32. Уточнение модели предметной области
Глава 33. Архитектурный анализ
Глава 34. Уточнение логической архитектуры
Глава 35. Новые проектные решения на основе
шаблонов GoF
Глава 36. Проектирование на основе пакетов
Глава 37. Диаграммы развертывания и компонентов
UML
Глава 38. Проектирование каркаса взаимодействия
с базой данных на основе шаблонов
Глава 39. Документирование архитектуры с
помощью N+1 представления
Часть VI. Специальные вопросы
Глава 40. Еще раз об итеративной разработке и
гибком управлении проектом
Приложение A. Артефакты унифицированного
процесса, шаблоны GRASP и условные обозначения
языка UML
Приложение Б. Словарь терминов
Литература
Предметный указатель

Отзывы

Вопросы

Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!

Дарим бонусы за отзывы!

За какие отзывы можно получить бонусы?
  • За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
  • Публикуйте фото или видео к отзыву
  • Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Правила начисления бонусов
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Применение UML 2.0 и шаблонов проектирования» (авторы: Ларман Крэг), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!
Ваш населённый пункт:
г. Москва
Выбор населённого пункта